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Test de Yunara : que faut-il savoir du nouvel ADC sur League of Legends ?

Test de Yunara : que faut-il savoir du nouvel ADC sur League of Legends ?
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Le 170e champion est arrivé sur League of Legends ! C'est Yunara et il s'agit d'un ADC, le Poing des ombres de l'Ordre Kinkou. Alors qu'on a pu tester le personnage en avant première pendant une phase de test à Berlin, il est l'heure de décortiquer son gameplay.

Test de Yunara : que faut-il savoir du nouvel ADC sur League of Legends ?

Pendant l'event Spirit Blossom, les développeurs ont pris le temps de revenir sur le processus de création de Yunara. Ils avaient en tête de revenir sur un profil d'ADC dit "classique" un peu à la Ashe. Dernièrement, le jeu avait fait la part belle à des profils plus atypiques... Nilah qui possède une courte portée et qui fonce dans le tas, Zeri et sa mécanique spéciale d'auto-attaque ou encore Smolder qui se repose beaucoup sur ses compétences.

Yunara de son côté retourne aux bases et devraient plaire aux puristes. Elle est capable d'infliger d'énormes dégâts en fin de partie, mais devra faire attention à son placement et à sa phase de lane.

Les compétences de Yunara

Les coups critiques de Yunara infligent des dégâts magiques bonus.
Passif : Serment aux Terres premières
Yunara gagne un effet de Déchaînement cumulable à chaque attaque, plus un effet supplémentaire lorsqu'elle touche un champion ou inflige un coup critique. Au max d'effets cumulés, Yunara peut activer son A pour gagner en vitesse d'attaque, infliger des dégâts supplémentaires à l'impact et infliger des dégâts de zone dans un petit périmètre à chaque attaque.

Cette compétence s'active automatiquement lorsque Yunara est en transe.
A : Déchaînement spirituel

Cette compétence risque de faire beaucoup de bruits, en plus de faire beaucoup de dégâts ! Une fois que Yunara aura accumulé assez de stacks, où lorsqu'elle aura activé son R, les dégâts en zone seront monstrueux. Pas certain que les champions ennemis arrivent à tanker autant que les mannequins d'entraînement... Il faut également garder en tête que les effets à l'impact sont appliqués à l'ensemble des ennemis. Les Botrk et items de ce genre sont donc vos amis...

Yunara lance un grain de chapelet virevoltant qui inflige des dégâts et ralentit les ennemis sur son passage. Lorsqu'il atteint sa destination, il reste immobile et devient plus grand pendant un court instant, continuant d'infliger des dégâts aux ennemis qui ne s'écartent pas.

Lorsqu'elle est en transe, Yunara tire un rayon de magie spirituelle qui ralentit et inflige des dégâts en ligne droite.
Z : Arc du jugement / Arc de la ruine
Yunara gagne un bref bonus de vitesse de déplacement pour poursuivre ses ennemis, se repositionner ou esquiver les compétences de tir.

Lorsqu'elle est en transe, Yunara tire un rayon de magie spirituelle qui ralentit et inflige des dégâts en ligne droite.
E : Célérité des kanmei / Ombres ineffables

Dans un premier temps les leakers avaient annoncé une "invisibilité", mais Yunara devra se contenter d'un ghost qui évolue en dash sous ultimate. Le petit trick pour profiter d'un maximum de mobilité c'est d'enchaîner E - R - E étant donné que le R refresh le CD de la compétence. On peut donc récupérer un bonus de vitesse de déplacement en plus d'un dash de manière quasi instantanée.

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo, la majorité des murs sont traversables avec cette compétence. Mais il y a quand même quelques exceptions, surtout si on prend un mauvais angle.

Yunara puise dans ses réserves de puissance et entre dans un état de transe pendant plusieurs secondes. Pendant la durée de la transe, toutes ses compétences de base sont renforcées.
R : Transe

Quelles faiblesses à exploiter ?

Au moment de la présentation, on nous a dit que Yunara devait avoir une phase de lane compliquée. Sur le coup on n'était pas totalement convaincu, notamment parce qu'avec ses 575 de portée (équivalent Varus), elle pouvait tenir la pression. En plus, ses dégâts en zone permettaient de prendre plutôt facilement le push. mais si les développeurs n'ont pas changé leur fusil d'épaule, elle devrait être équilibrée pour sa sortie et plus souffrir en début de partie.

Sinon il faudra faire très attention aux timings. Le R de Yunara lui donne un vrai power-spike, notamment pour stacker instantanément son Q spell. Mais quand son ultimate est en cooldown, le champion est beaucoup plus vulnérable. Sans dash, c'est à ce moment là qu'il faut la punir... si jamais un Malphite passe dans les environs avec un R à disposition. Comme tous les ADC dit traditionnels et qui ont peu de mobilité, tout ce qui a du all-in sera gênant.

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Millenium Rédaction
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