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Pouvoir explorer tous les bâtiments de GTA 6 ? Et si ce n'était qu'une fausse bonne idée ?

Pouvoir explorer tous les bâtiments de GTA 6 ? Et si ce n'était qu'une fausse bonne idée ?
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La liberté accordée aux joueurs de Grand Theft Auto VI sera sans doute (presque) sans limites ! Les fans ont hâte de découvrir les possibilités du jeu, mais pourrait-il être possible d'explorer chacun des bâtiments de la map ?

Pouvoir explorer tous les bâtiments de GTA 6 ? Et si ce n'était qu'une fausse bonne idée ?

Grand Theft Auto VI est sans aucun doute l'un des jeux les plus attendus de l'année à venir ! Dès le 26 mai 2026, les joueurs du monde entier pourront découvrir cette nouvelle aventure inédite à Vice City, réplique satyrique de la Floride. Les deux protagonistes de ce prochain titre seront Jason & Lucia, deux personnages à la vie tumultueuse qui alterne entre fêtes sur la plage et braquages sous tension.

Encore une fois, la production s'annonce fidèle à la licence de Rockstar Games avec une intrigue totalement déjantée ! Le jeu s'annonce colossal, et offrira sans aucun doute à sa communauté une liberté sans limite. Beaucoup espèrent pouvoir avoir l'occasion d'explorer chaque bâtiment, mais est-ce réellement une bonne idée ?

Explorer tous les bâtiments de GTA 6 ?

Tous les joueurs des précédents GTA ont connu cette frustration : avoir accès à une ville colossale sans pouvoir entrer dans les bâtiments. Il est possible de faire les magasins, d'aller faire du shopping, d'entrer dans des restaurants et des fast-foods mais la plupart du temps, il est impossible pour les joueurs de simplement entrer où ils souhaitent. Parfois, dans le cadre de missions, ils peuvent explorer des lieux inédits, mais il n'est pas possible d'y retourner.

Dans GTA 6, les fans s'attendent à une liberté de jeu colossale, qui pourrait leur permettre d'explorer chaque bâtiment de Vice City ! La puissance brute de Rockstar et de son moteur, qui a bénéficié d'un budget jamais vu dans l'univers du jeu vidéo, couplée au temps nécessaire pour peaufiner les moindres détails pourraient indiquer qu'effectivement, la liberté de mouvement des joueurs sera presque sans limites. Or, on ne peut qu'imaginer le travail que tout cela représenterait, à part si les équipes de Rockstar trouvaient un moyen de générer ses intérieurs de manière procédurale. Mais cela ne semble pas être une option.

Grand Theft Auto 6 - Grand Theft Auto VI
Grand Theft Auto 6
Rockstar Games

Le contenu procédural, ce ne serait pas au programme !

Le contenu procédural est utilisé par certains studios pour générer les intérieurs de manière aléatoire, à partir de modèles préconçus par les développeurs. Or, Rockstar ne semble pas client de ce genre de mécanique. Obbe Vermeij, qui a rejoint Rockstar il y a quelques années, affirme que les intérieurs générés procéduralement ne seraient pas une solution viable pour remplir une telle carte.

Il avait déclaré : "Le problème avec les intérieurs générés procéduralement, c'est qu'ils finissent souvent par se ressembler un peu. Nous avons essayé cela dans GTA San Andreas et GTA 4 , mais nous avons finalement abandonné l'idée". Cela ne serait donc pas une solution viable pour GTA 6, et les intérieurs que les joueurs pourront explorer seront sans aucun doute entièrement développés par Rockstar Games ! Une chose est sûre, les fans ont hâte de découvrir la vaste map du jeu.

C'est l'une des plus grosses erreurs de Red Dead Redemption 2, et il ne faut absolument pas que GTA 6 fasse la même

Alors que les joueurs du monde entier sont dans l'attente de pouvoir enfin poser les mains sur GTA 6, il y a une chose que les développeurs ne doivent absolument pas réitérer : elle fait partie des erreurs de Red Dead Redemption 2 !

Cette fonctionnalité abandonnée de Grand Theft Auto pourrait enfin être introduite avec GTA 6

Voilà une feature qui pourrait renforcer votre allure de gangster sur GTA 6, si elle venait à voir le jour. Les deux premiers trailers du mastodonte à venir sont encourageants sur ce sujet, et c'est même une fonctionnalité qui aurait pu survenir dès GTA 5.

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Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

Passionnée de World of Warcraft ou encore de la licence Resident Evil, mon domaine d’expertise se porte sur divers jeux, dont notamment Elden Ring, Les Sims ou encore FIFA.

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