Alors que le jeu vidéo chinois connaît un essor spectaculaire sur la scène internationale, Where Winds Meet s’annonce comme l’un des projets les plus prometteurs de cette nouvelle vague. Avec une direction artistique somptueuse, un monde inspiré de la période des Cinq Dynasties et des Dix Royaumes, et un système de combat évoquant les plus grands films de sabre chinois, le titre ambitionne d’allier profondeur narrative et action spectaculaire. Confirmé comme une exclusivité temporaire sur PlayStation 5 lors de sa sortie en 2025, le jeu témoigne aussi de l’intérêt croissant de Sony pour les productions orientales, dans la lignée de Lost Soul Aside, Phantom Blade Zero ou Black Myth: Wukong.
Un vent venu de l’Est souffle sur la PS5
Sony continue d’étendre son catalogue d’exclusivités temporaires avec Where Winds Meet, le nouveau jeu d’action-RPG développé par le studio chinois Everstone. Le titre, récemment mis en lumière dans une bande-annonce cinématique, confirme une sortie en 2025 et une disponibilité en exclusivité sur PS5 « pendant au moins six mois », avant une éventuelle arrivée sur d’autres consoles. Ce type d’accord, déjà vu avec Final Fantasy XVI, permet à Sony de capitaliser sur l'engouement croissant autour des productions asiatiques de qualité.
Le jeu sera également disponible sur PC et mobile dès le lancement, consolidant la stratégie multiplateforme du studio tout en misant sur la visibilité offerte par la console de Sony.
When Winds Meet à la conquête de l’Occident
À l’image de Black Myth: Wukong, qui a contribué à positionner le jeu vidéo chinois sur le devant de la scène internationale, Where Winds Meet cherche à faire connaître la richesse culturelle et esthétique du wuxia au public occidental. Avec ses combats aériens, ses protagonistes en quête de justice et son ancrage dans des décors naturels somptueux, le jeu s’annonce comme une lettre d’amour au genre.
L’influence du China Hero Project, initiative de Sony visant à soutenir le développement de jeux chinois ambitieux, se fait sentir. Des projets comme Lost Soul Aside ou Phantom Blade Zero témoignent d’une volonté croissante des studios chinois de s’imposer sur le marché des consoles, longtemps resté secondaire dans l’Empire du Milieu. Le cas de Black Myth: Wukong, exclusivité PlayStation non intentionnelle au départ, a renforcé cette dynamique, en montrant qu’un succès critique et commercial était possible en dehors du marché mobile, traditionnellement dominant en Chine.
Everstone Studio mise également sur une forte implication de la communauté. Un nouveau test bêta mondial est prévu pour le 25 juillet, ouvert aux joueurs PC via Steam et aux utilisateurs de PS5. Les testeurs auront accès à des zones déjà explorées lors des essais précédents, mais aussi à la ville de Kaifeng, une métropole historique de Chine, reconstituée avec soin.





