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Sony fait des promesses concernant la PS6 qui devraient totalement éclipser la PS5

Sony fait des promesses concernant la PS6 qui devraient totalement éclipser la PS5
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Même si la sortie de la PlayStation 6 est encore très éloignée, la future console de Sony fait beaucoup parler d'elle. Certaines informations officielles sont même déjà connues, notamment ce partenariat qui fait clairement rêver.

Sony fait des promesses concernant la PS6 qui devraient totalement éclipser la PS5

Alors que la PlayStation 5 Pro n'est pas si vieille que cela, certains imaginent déjà à quoi ressemblera la console suivante. Si sa sortie ne se fera pas avant plusieurs années, nous avons déjà quelques informations sur la PlayStation 6. Sony a notamment conclu un partenariat avec un fabricant de microprocesseurs et cartes graphiques très connus des joueurs, partenariat qui s'annonce très prometteur.

Repousser les limites des graphismes en temps réel

Nous le savons déjà depuis un moment, PlayStation et AMD ont signé un partenariat. Un partenariat qui a donné naissance à une initiative appelée Projet Améthyste , qui vise à améliorer les graphismes et le gameplay des jeux. Un accord sur lequel les deux entreprises ont été plutôt discrètes jusqu'à la récente publication de Jack Huynh, directeur d'AMD. Sur X, il a souligné la collaboration avec PlayStation et, plus précisément, les réalisations avec Mark Cerny, architecte des dernières consoles de l'entreprise, dont la toute récente PS5 Pro.

D’une même source. Deux branches. Une seule vision.

Mon bon ami et camarade de jeu Cerny et moi avons récemment réfléchi à notre parcours commun — symbolisé par ces deux morceaux d’améthyste, issus de la même pierre.

Le Projet Amethyst est une initiative de co-développement entre PlayStation et AMD, axée sur l’innovation graphique et ludique grâce au machine learning, avec deux objectifs principaux :

- Concevoir une architecture spécialement optimisée pour les charges de travail liées au machine learning dans le jeu vidéo.
- Développer des réseaux neuronaux de haute qualité qui repoussent les limites des graphismes en temps réel.

Ce n’est pas juste une idée sur le papier — c’est une réalité co-construite.

Des percées matérielles aux avancées logicielles, nous avons proposé des solutions plus intelligentes et efficaces, comme la Super Résolution dans FSR 4, et nous ouvrons maintenant la voie à la génération d’images par IA et à la reconstruction de rayons (Ray Regeneration) dans FSR Redstone.

Et ce n’est que le début. Le potentiel est immense, et nous sommes extrêmement fiers de ce que nous avons accompli jusqu’ici.

L’avenir du jeu vidéo est prometteur — et ce n’est que le commencement.

Reconnaissants pour ce partenariat, cette amitié, et tout ce qui nous attend.

Comme l'indique son message, les avancées du projet seront très utiles pour les jeux vidéo, mais aussi pour les futures consoles. À la différence des précédentes consoles, pour lesquelles AMD fournissait les puces (depuis la PS3), le constructeur est cette fois-ci totalement engagé aux côtés de Sony dans la construction de l'architecture de la prochaine console. 

Des avancées prometteuses 

Si le Projet Améthyste n'en est encore qu'à ses débuts, les premiers résultats envoient clairement du rêve pour l'avenir de l'industrie. Jack Huynh mentionne notamment le FSR Redstone, une nouvelle technologie basée sur l’IA, qui permettra notamment de générer des images, ou encore des rayons (du ray-tracing). 

Nous savons aussi que le PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), technologie de mise à l’échelle d’image, sera native à la PS6. En résumé, PlayStation et AMD travaillent activement dans le but de rendre les jeux plus beaux que jamais, en s'appuyant notamment sur l'IA. 

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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