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The Outer Worlds 2 aurait dû s'inspirer un peu plus de Baldur's Gate 3, et ce sont les joueurs eux-mêmes qui le disent

The Outer Worlds 2 aurait dû s'inspirer un peu plus de Baldur's Gate 3, et ce sont les joueurs eux-mêmes qui le disent
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Les fans du monde entier ont hâte de découvrir l'aventure déjantée de The Outer Worlds 2 ! Le RPG se dévoile peu à peu, mais beaucoup de futurs joueurs déplorent l'absence de cette mécanique adorée dans les RPG.

The Outer Worlds 2 aurait dû s'inspirer un peu plus de Baldur's Gate 3, et ce sont les joueurs eux-mêmes qui le disent

The Outer Worlds 2, production déjantée attendue par des millions de fans dans le monde entier, sortira le 29 octobre prochain sur PS5, Xbox Series S/X et PC ! Le RPG space opera s'annonce plus déjanté que jamais, avec un nouvel équipage, de nouvelles armes, de nouveaux ennemis et une toute nouvelle colonie ! Tous ont hâte de découvrir les fonctionnalités inédites du jeu. Or, selon certains, une mécanique phare des RPG manque à l'appel...

Le choix des romances dans The Outer Worlds 2 ! 

Les options de romance dans le jeu de Xbox ne seront pas si développées que dans Baldur's Gate 3, et cela agace certains fans. Pourtant, les développeurs d'Avowed chez Obsidian Entertainment avaient expliqué la récente décision du studio d'abandonner les romances. Selon eux, ces éléments représentent une charge de travail considérable, et ils préfèrent allouer les ressources nécessaires à d'autres fonctionnalités essentielles du RPG, comme le combat.

Pour les studios, l'histoire des personnages sera bien plus marquante si elle n'est pas romancée. Il semblerait que l'intrigue de The Outer Worlds 2 ait été développée dans ce sens, sans réellement mettre en valeur de potentielles relations romantiques. Pourtant, certains fans sont mécontents, citant souvent l'occasion manquée avec Parvati, l'une des compagnes les plus appréciées du premier jeu. Au contraire, de nombreux joueurs estiment que la suite n'a pas besoin d'intrigues romantiques pour réussir. Ils citent d'autres RPG à succès qui ne comportent pas de telles fonctionnalités, comme Horizon Zero Dawn, ou même Red Dead Redemption 2, où l'amour n'est que passager. 

The Outer Worlds 2 - The Outer Worlds 2
The Outer Worlds 2
Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios

"Je ne comprends vraiment pas d'où certains d'entre vous tirent cette attitude"

Sur les réseaux sociaux, et notamment sur Reddit, le débat a rapidement pris en ampleur, et beaucoup de futurs joueurs de The Outer Worlds 2 ne comprennent pas que ce système puisse autant frustrer certains utilisateurs. Pour eux, l'équipe de développement ne devrait pas être contrainte d'ajouter des fonctionnalités de jeu de rôle courantes telles que les relations amoureuses. Ils estiment que les créateurs devraient bénéficier d'une liberté créative totale pour façonner le jeu comme ils l'entendent. 

"Je tiens tout d'abord à préciser qu'il n'y a rien de mal à aimer les jeux de simulation de rencontres, comme ceux que l'on trouve dans certains RPG occidentaux, tels que ceux de Bioware ou BG3. Chacun ses goûts. Il n'y a même rien de mal à en faire la demande à une entreprise qui ne propose pas vraiment de romances et dont les membres ont clairement exprimé leur aversion pour ce genre de mécanisme.

Ce qui n'est pas acceptable, c'est de prétendre que les romances sont une fonctionnalité essentielle pour les jeux FPS/RPG de ce type et que leur absence constitue une sorte d'omission. Ce n'est tout simplement pas le cas. Dire qu'« Obsidian ne prend pas la peine de créer des romances » ou « ne nous laisse pas sortir avec le personnage X », en agissant comme s'ils devaient aux joueurs des compagnons avec lesquels ils peuvent coucher, semble extrêmement prétentieux dans ce contexte, et je ne comprends vraiment pas d'où certains d'entre vous tirent cette attitude. Probablement de la libido, ce qui, honnêtement, ne me dérange pas, mais cela n'excuse pas le comportement toxique."
Tiny_Tim1956 via Reddit (Source)

Malgré tout, que les amateurs de romances se rassurent, The Outer Worlds 2 risque tout de même d'inclure quelques options, malgré le fait que les développeurs ne se soient pas exprimés à ce sujet. Or, le premier jeu de la saga ne comptait pas de relations de ce type, et il a tout de même connu un succès raisonnable. 

xbox
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Eva CLAUS
Eva  - Rédactrice

Passionnée de World of Warcraft ou encore de la licence Resident Evil, mon domaine d’expertise se porte sur divers jeux, dont notamment Elden Ring, Les Sims ou encore FIFA.

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