C’est officiel : Steam pour Chromebook n’ira pas plus loin que la version bêta. Valve et Google ont confirmé que le programme lancé en 2022 cessera de fonctionner le 1er janvier 2026. Ce jour-là, les jeux installés via ce client ne seront plus jouables, et ChromeOS disparaîtra des plateformes officiellement prises en charge par la boutique en ligne de Valve.
Le message d’adieu, déjà affiché sur les appareils concernés, remercie les participants pour leur contribution et évoque un hypothétique « futur du jeu sur Chromebook » sans pour autant dévoiler ce que Google prépare réellement.
Un nouveau revers pour le jeu vidéo sur ChromeOS
L’histoire de Steam pour Chromebook est courte, mais symbolique. Après une phase alpha en avril 2022, suivie d’une bêta en novembre de la même année, l’initiative n’aura même pas atteint ses quatre ans d’existence. Le programme souffrait dès le départ de plusieurs limitations : seuls certains modèles de Chromebook étaient compatibles, et la bibliothèque de jeux accessibles était réduite à une poignée de titres capables de tourner sur un matériel modeste.
La décision rappelle tristement un autre échec de Google dans le domaine du jeu vidéo : la fermeture de Stadia en 2023. À l’époque, l’entreprise avait pris soin de rembourser intégralement les achats effectués sur sa plateforme. Cette fois, la situation est différente : Steam reste une entité indépendante, et les jeux achetés resteront liés au compte de l’utilisateur, jouables sur d’autres machines, mais définitivement inaccessibles depuis un Chromebook après la date butoir.
Un marché trop restreint et un matériel peu adapté
Si l’on cherche à comprendre les raisons de cet abandon, elles semblent tenir à la nature même des Chromebooks. Conçus pour être économiques, légers et simples d’utilisation, ils reposent principalement sur le cloud et ChromeOS, un système qui n’a jamais été pensé pour accueillir des jeux PC traditionnels exigeants. Les titres plus légers ou basés sur des technologies web y trouvent leur place, mais la compatibilité avec des productions plus ambitieuses reste limitée.
Le faible intérêt commercial du programme Steam pour Chromebook, combiné à des contraintes techniques et à un catalogue restreint, a probablement signé son arrêt de mort. Google laisse entendre qu’une nouvelle approche du jeu sur ChromeOS pourrait voir le jour, peut-être en lien avec la convergence croissante entre ChromeOS et Android, mais pour l’instant, aucune annonce concrète ne vient éclaircir l’horizon.
Les utilisateurs encore concernés disposent d’environ cinq mois pour continuer à profiter de leurs jeux sur Chromebook et, le cas échéant, migrer leur expérience vers un autre appareil. Une transition douce en apparence, mais qui marque un nouvel exemple d’initiative avortée dans la longue liste des tentatives de Google pour s’implanter durablement dans le jeu vidéo.








