Le monde des simulateurs de vie n’a pas souvent été bousculé. Depuis 25 ans, Les Sims règnent en maîtres absolus, laissant leurs concurrents s’éteindre après quelques tentatives timides. Mais en mars dernier, un nom a commencé à circuler avec insistance parmi les joueurs PC : InZOI. Développé par Krafton, ce titre a débarqué en accès anticipé sur Steam, séduisant par son esthétique soignée et son créateur de personnages d’une précision impressionnante.
InZOI : le nouveau challenger du royaume des Sims
Dans InZOI, les joueurs façonnent leur propre avatar appelé “Zoi” et l’accompagnent dans toutes les facettes de son quotidien. Qu’il s’agisse de cuisiner, d’entretenir sa maison, de développer ses amitiés ou simplement de survivre à un lundi pluvieux, chaque aspect de la vie virtuelle est pris en compte. Les besoins vitaux comme la faim, le sommeil ou l’hygiène sont bien sûr au cœur du gameplay, mais l’ambition du titre réside dans la variété d’interactions sociales et créatives qu’il propose.
Si le concept évoque immédiatement Les Sims, Krafton mise sur un atout de taille : l’intégration poussée de l’IA générative. L’outil permet aux joueurs de créer des textures uniques pour les vêtements ou les objets, de transformer des images en décorations 3D, ou encore d’animer leurs personnages à partir de vidéos. Les comportements et pensées des Zois reposent également sur un moteur IA maison, baptisé sLM, visant à rendre les échanges plus naturels et imprévisibles.
Une sortie console qui pourrait élargir la communauté
Après plusieurs mois de succès sur PC Windows et macOS, Krafton a annoncé que InZOI franchirait bientôt la frontière des consoles. Dans un message posté sur X, l’éditeur a confirmé que la version PS5 était prévue pour 2026. Aucune date exacte n’a encore été communiquée, mais l’équipe affirme “travailler d’arrache-pied” pour offrir une expérience parfaitement optimisée à la manette.
La sortie sur Xbox est “à l’étude”, selon les propos officiels, sans certitude quant à sa validation. En revanche, aucune mention n’a été faite d’une adaptation sur Nintendo Switch ou Switch 2, laissant planer le doute sur la faisabilité technique d’un tel portage.
Ce passage sur consoles pourrait marquer un tournant pour InZOI. Jusqu’ici, le jeu s’adressait principalement à un public PC, habitué aux simulateurs de vie complexes et aux sessions de jeu prolongées. Sur PS5, il pourrait séduire un public plus large, notamment grâce à ses graphismes détaillés et à son côté “bac à sable” créatif. Reste à savoir si les critiques formulées pendant l’accès anticipé seront corrigées d’ici là. Krafton a promis des mises à jour régulières et une écoute active de la communauté pour peaufiner l’expérience avant sa sortie définitive.
En attendant, les joueurs curieux peuvent déjà plonger dans l’aventure via Steam, où le jeu continue d’évoluer au fil des retours et expérimentations. Si les promesses sont tenues, InZOI pourrait bien être le premier à briser l’hégémonie des Sims et à s’imposer comme une alternative crédible dans le genre du simulateur de vie.








