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Cet ancien développeur de WoW et LoL dévoile son tout nouveau MMO, et ça donne déjà très envie !

Cet ancien développeur de WoW et LoL dévoile son tout nouveau MMO, et ça donne déjà très envie !
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Un vétéran de World of Warcraft et de League of Legends dévoile enfin Ghost, son nouveau MMORPG ambitieux. Conçu par Greg Street et son studio Fantastic Pixel Castle, le jeu promet un mélange inédit entre exploration roguelike et zones multijoueurs épiques.

Cet ancien développeur de WoW et LoL dévoile son tout nouveau MMO, et ça donne déjà très envie !

Après avoir marqué deux piliers du jeu en ligne, World of Warcraft et League of Legends, Greg Street revient avec un projet qui fait déjà beaucoup parler de lui. Ancien concepteur système en chef chez Blizzard puis directeur de la conception chez Riot Games, il est désormais à la tête du studio Fantastic Pixel Castle, composé de plusieurs vétérans des deux géants du secteur.

Leur première création, sobrement baptisée Ghost, s’annonce comme une tentative de renouveler le MMORPG, un genre qui peine parfois à se réinventer malgré la longévité de ses titres phares.

Millenium

Le jeu a été présenté pour la première fois au cours d’un livestream de 90 minutes, en présence de Greg Street, du directeur de production Juno Blees et de personnalités bien connues de la scène YouTube et Twitch : CohhCarnage, JoCat et JoshStrifeHayes. Le projet en est encore à un stade relativement précoce, avec environ 14 à 16 mois de développement, mais les bases sont déjà solides et offrent une idée claire de la vision du studio.

Project Ghost : Entre exploration solitaire et épopées multijoueurs

L’une des particularités de Ghost est sa structure divisée en deux parties. D’un côté, les « Blue Zones », inspirées des roguelikes, qui privilégient l’exploration et l’expérimentation. Dans les premières versions, l’équipe avait imaginé une approche proche de Valheim, où le joueur devait immédiatement ériger une base. Mais cette orientation a finalement été écartée, afin de laisser la découverte au centre de l’expérience.

« L'exploration est notre vision. Et si nous avions reçu beaucoup de commentaires disant : “Ce que je veux, c'est simplement avoir la carte de l'ensemble et savoir où tout se trouve, pour pouvoir passer à la partie suivante”, nous ne l'aurions pas fait. Cela va fondamentalement à l'encontre de la vision du jeu. »
Greg Street, PDG de Fantastic Pixel Castle (Source)

En parallèle, le jeu proposera des « Red Zones », pensées comme le cœur multijoueur traditionnel du MMO. Ces espaces publics rassemblent un grand nombre de joueurs et recréent l’intensité d’un univers partagé. Street les décrit comme « un MMO sous stéroïdes », des lieux rares mais mémorables où les interactions collectives prennent toute leur ampleur.

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Vers un nouveau grand MMO occidental ?

Au-delà des mécaniques, Greg Street affiche clairement son intention : séduire avant tout le public occidental, celui qui a grandi avec World of Warcraft, Final Fantasy XIV, Guild Wars 2 ou encore Elder Scrolls Online. Pour lui, le marché manque d’un nouveau MMO de référence, capable d’insuffler un vent de fraîcheur à une génération de joueurs qui se tourne encore vers des titres lancés il y a parfois plus de vingt ans.

« Nous voulons vraiment cibler [l'Occident]. Beaucoup de ces jeux ont parfois plusieurs décennies, et il semble qu'il soit temps pour un nouveau MMO phare. Lorsque nous demandons aux joueurs : “Si nous créions un nouveau MMO, l'essaieriez-vous ?”, 80 % d'entre eux répondent “Absolument”. »
Greg Street, PDG de Fantastic Pixel Castle (Source)

En attendant une date de sortie, les passionnés peuvent suivre l’évolution de Ghost grâce au blog de Fantastic Pixel Castle, où l’équipe publie des notes de développement.

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Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.

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