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Ce jeu en monde ouvert de PlayStation doit absolument revenir, et même le réalisateur de Ghost of Yoteï le demande...

Ce jeu en monde ouvert de PlayStation doit absolument revenir, et même le réalisateur de Ghost of Yoteï le demande...
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Bien qu'absente depuis plus d'une décennie, les fans attendent le retour de cette licence de pied ferme, et ils ne sont pas les seuls. Nate Fox, codirecteur créatif du très attendu Ghost of Yōtei, fait aussi partie de ceux qui patientent depuis bien trop longtemps.

Ce jeu en monde ouvert de PlayStation doit absolument revenir, et même le réalisateur de Ghost of Yoteï le demande...

Il y certaines franchises que l'on aimerait voir revenir, et c'est sans conteste le cas d'inFamous. En "pause" depuis maintenant plus de 10 ans, les fans ne désespèrent pas pour autant, et il y a un fan en particulier qui aimerait la voir revenir : Nate Fox, le codirecteur créatif de Ghost of Yōtei, rien que ça.

Nate Fox prêt à relancer Infamous

Avant de travailler sur Ghost of Yōtei, Nate Fox a beaucoup œuvré sur la saga inFamous. Arrivé chez Sucker Punch en 1999, il a notamment été directeur créatif sur les différents épisodes de la série : inFamous (2009), inFamous 2 (2011), inFamous: Second Son (2014) et inFamous: First Light (2014).

Une franchise qu'il affectionne particulièrement, et sur laquelle il aimerait beaucoup retravailler, comme il l'a confié lors d’une interview en août dernier avec Game Informer.

J’aimerais beaucoup travailler sur plus d’inFamous. J’aimerais aussi relancer la trilogie originale, mais Sucker Punch est un studio dédié à un seul jeu à la fois, et nous sommes actuellement très occupés à terminer Ghost of Yōtei.

Même s’il met de côté l’idée que Sucker Punch reprenne la saga à court terme, Nate Fox reste ouvert à ce qu’un autre studio s’en charge. Lors d’une interview avec MinnMaxShow, il a évoqué la possibilité qu’un autre développeur réalise un remaster ou une réédition de la trilogie originale.

Millenium

L’objectif ? Permettre aux nouveaux joueurs comme aux vétérans de redécouvrir l’une des meilleures exclusivités de la PS3. "Ce serait génial", a-t-il reconnu, laissant entendre qu’avec la bonne collaboration, ce projet pourrait devenir réalité.

11 ans d'attente

Pour rappel, le dernier jeu inFamous est sorti en 2014, alors que la saga avait débuté en 2009 sur PlayStation 3. Rapidement, elle s’est imposée comme une licence originale incontournable, grâce à son mélange d’action en monde ouvert et ses choix moraux influençant la narration.

Millenium

Sa dernière apparition remonte à inFamous: First Light, un spin-off indépendant de inFamous: Second Son. Depuis, aucun projet officiel n’a été annoncé, ce qui alimente la nostalgie des fans.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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