Il y certaines franchises que l'on aimerait voir revenir, et c'est sans conteste le cas d'inFamous. En "pause" depuis maintenant plus de 10 ans, les fans ne désespèrent pas pour autant, et il y a un fan en particulier qui aimerait la voir revenir : Nate Fox, le codirecteur créatif de Ghost of Yōtei, rien que ça.
Nate Fox prêt à relancer Infamous
Avant de travailler sur Ghost of Yōtei, Nate Fox a beaucoup œuvré sur la saga inFamous. Arrivé chez Sucker Punch en 1999, il a notamment été directeur créatif sur les différents épisodes de la série : inFamous (2009), inFamous 2 (2011), inFamous: Second Son (2014) et inFamous: First Light (2014).
Une franchise qu'il affectionne particulièrement, et sur laquelle il aimerait beaucoup retravailler, comme il l'a confié lors d’une interview en août dernier avec Game Informer.
Même s’il met de côté l’idée que Sucker Punch reprenne la saga à court terme, Nate Fox reste ouvert à ce qu’un autre studio s’en charge. Lors d’une interview avec MinnMaxShow, il a évoqué la possibilité qu’un autre développeur réalise un remaster ou une réédition de la trilogie originale.
L’objectif ? Permettre aux nouveaux joueurs comme aux vétérans de redécouvrir l’une des meilleures exclusivités de la PS3. "Ce serait génial", a-t-il reconnu, laissant entendre qu’avec la bonne collaboration, ce projet pourrait devenir réalité.
11 ans d'attente
Pour rappel, le dernier jeu inFamous est sorti en 2014, alors que la saga avait débuté en 2009 sur PlayStation 3. Rapidement, elle s’est imposée comme une licence originale incontournable, grâce à son mélange d’action en monde ouvert et ses choix moraux influençant la narration.
Sa dernière apparition remonte à inFamous: First Light, un spin-off indépendant de inFamous: Second Son. Depuis, aucun projet officiel n’a été annoncé, ce qui alimente la nostalgie des fans.






