Malgré des années de développement, les bugs sont toujours monnaie courante dans les jeux vidéo et même les plus anciens ne sont pas épargnés par ce genre de situation. Cependant, tous les bugs ne se valent pas, et certains sont même extrêmement difficiles à faire apparaître.
C'est pourtant la mission que s'est donné un joueur qui a décidé de laisser le jeu tourner extrêmement longtemps pour tenter de voir si le jeu finissait par céder, et pour le coup, personne n'aurait pu deviner ce qui s'est passé.
Casser Mario 64 en laissant le jeu allumé pendant plus d'un an ?
La plupart des jeux vidéo, et surtout les plus vieux, fonctionnent souvent sur des chronos et des timers cachés qui régissent les différents éléments du gameplay et surtout des niveaux. Mais qu'arrive-t-il si le timer est dépassé et que les joueurs jouent simplement plus longtemps que ne l'avaient prévu les développeurs ?
Dans une vidéo qui a été vue plus de 700 000 fois, Kaze explique comment, en laissant tourner Mario 64 pendant des mois, il a réussi à tout casser et à découvrir des petits oublis des développeurs.
Le meilleur exemple sont les différents tableaux et portails qui se sont tout simplement arrêtés de fonctionner ! Après une longue attente, l'ondulation s'arrête, et l'effet sonore avec, mais ce n'est pas le bug le plus étrange !
Un son jamais entendu par le passé dans Mario 64 ?
Un autre bug très étrange est lié à Sushi. Pas la nourriture, mais bien le requin du niveau aquatique de Mario 64. Celui-ci n'est pas censé arriver à utiliser son effet sonore en entier puisqu'il est normalement toujours overlap par un autre. Ce qui veut dire que personne, en jouant normalement, n'a vraiment entendu l'effet sonore du requin en entier, du moins, avant que Kaze ne laisse tourner le jeu pendant 14 mois.
Une fois ce délai passé, le requin fait pour la toute dernière fois jouer son son, mais cette fois, rien n'est là pour le couper, une première pour Mario 64.
Des petits bugs amusants, extrêmement durs à trouver, sauf si vous avez beaucoup de temps.







