Les bilans financiers des éditeurs et des développeurs sont souvent l'occasion de découvrir à quel point l'impact des jeux peut être plus ou moins important dans les revenus générés par les entreprises. Aujourd'hui, c'est celle concernant PlayStation qui va nous intéresser.
Une augmentation des revenues pour le premier trimestre
Lors du dernier rapport financier traitant la période d'avril à fin juin 2025, les revenus de PlayStation ont été augmentés de 8.1 % par rapport à l'année précédente, portant le montant à 5 318 712 000 €. En regardant plus en détails, on remarque que les ventes de consoles ont augmenté de 4,7 %, celles des jeux de 11 % et celles des services comme le PlayStation Plus, nous sommes sur une augmentation de 8,3 %. Toutefois, le reste de la division Jeux et Services en Ligne de Sony voit ses revenus baisser de 3,2 %.
Ce qui reste en global très positif pour l'entreprise américaine, surtout que l'on peut décomposer ces pourcentages pour obtenir davantage de données comme celles ci-dessous :
- + 4,2 % pour les PS5.
- + 40,6 % pour les jeux en dématérialisé.
- + 10 % pour les jeux en physique.
- + 22.9 % pour les jeux PlayStation considérés comme étant "Third party".
- + 15 % pour les jeux PlayStation considérés comme étant "First party".
- +0,6 % pour les contenus additionnels.
- - 23,5 % pour les autres logiciels.
Le futur des jeux en physique est-il inquiétant ?
Malgré une hausse des revenus liée aux jeux en physique lors du premier trimestre de l'année fiscale 2025, ces derniers ne représentent en réalité que 132 545 680 € sur la totalité des revenus générés par la branche Jeux et Services en ligne de Sony. À titre de comparaison, les jeux au format dématérialisé représentent pas moins de 1 519 632 000 €, ce qui montre que ce sont eux qui génèrent le plus de revenus pour l'entreprise et par déduction, c'est aussi ce choix qui est le plus souvent fait par les joueurs et les joueuses. Un choix qui est facilement compréhensible lorsque l'on se rappelle que la PlayStation 5 a une version digitale qui ne possède pas de lecteur disque et qui vous force à passer uniquement par le PlayStation Store pour télécharger vos jeux. De plus, les PlayStation 5 Slim et Pro ont le même souci.
Alors, oui, il existe des solutions ou une version avec le lecteur inclus. Cependant, le prix est forcément plus conséquent. Ainsi, si la possession d'un jeu en boite n'est pas quelque chose qui importe, le choix le moins cher sera toujours privilégié. Puis, il y a aussi deux autres raisons qui peuvent aller dans le sens de ces chiffres. La première est le fait qu'acheter un jeu au format physique de nos jours vous demandera quasiment tout le temps un téléchargement supplémentaire. Ce n'est plus du simple plug and play. Quant à la seconde, c'est la taille des jeux qui devient de plus en plus conséquente et on le voit avec certains titres sur Nintendo Switch 2 par exemple où les cartouches ne sont plus suffisantes pour accueillir toutes les données (Final Fantasy VII Remake) et c'est pour cela que les Cartes Clés de jeu existent bien qu'elles puissent aussi être un moyen de facilité pour éviter de payer un support physique trop chère pour y inclure tout un jeu.
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