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Nintendo publie enfin une mise à jour pour Mario Kart World, mais vous risquez d'être déçus...

Nintendo publie enfin une mise à jour pour Mario Kart World, mais vous risquez d'être déçus...
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Il y a peu, Nintendo déployait une toute nouvelle mise à jour pour Mario Kart World. Et si nous aurions pu croire qu'il s'agissait ici d'une bonne nouvelle, nous préférons vous avertir : vous allez malheureusement être bien déçus ! Voici ce qu'il faut savoir.

Nintendo publie enfin une mise à jour pour Mario Kart World, mais vous risquez d'être déçus...

C'est à la date du 5 juin dernier que Mario Kart World a fait son apparition à travers le monde entier, en même temps que la sortie de la toute nouvelle Nintendo Switch 2. Et si le 23 septembre dernier une mise à jour a été déployée pour le jeu de courses, malheureusement côté nouveautés, ce n'est pas encore vraiment ça ! Toutefois, cette update a eu le mérite de corriger pas mal de bugs !

Mario Kart World profite d'une nouvelle mise à jour

Comme nous le disions, c'est donc à la date du 23 septembre dernier qu'une mise à jour a en effet été déployée à travers Mario Kart World et ici, il s'agit donc de la version 1.3.0. Au programme, pas de nouveaux circuits ni de nouveaux personnages en vue, mais beaucoup, beaucoup de corrections et d'améliorations.

En effet, dans cette nouvelle mise à jour, il semblerait que Nintendo ait décidé de privilégier les corrections en écoutant les retours de sa communauté, mais aussi d'améliorer drastiquement la qualité de vie à travers l'expérience de jeu.

Par exemple, en ce qui concerne le mode Balade, très apprécié des joueurs, les Blocs P et les Médailles Peach déjà récupérés sont désormais indiqués sur la carte, ce qui facilite drôlement la vie. De plus, les joueurs peuvent s'amuser à les sélectionner pour s'y téléporter ; par ailleurs, toujours dans le mode Balade, lorsqu'un lobby est complet et que les joueurs doivent attendre, ils peuvent désormais être à deux pour patienter, ce qui rend les choses moins ennuyeuses.

Et côté pures corrections, pas mal de choses à souligner comme la suppression du problème qui parfois bloquait les joueurs contre un mur au début de la course entre « Airship Fortress » et « Shy Guy Bazaar », la suppression du problème qui faisait en sorte qu'une boîte à bonus était enfouie dans le sol sur la map « Spiny Rally » en mode Survie, ou bien encore, des corrections vis-à-vis du classement du CPU dans les modes « Grand Prix », « Survie » et « Course VS ».

Mario Kart World

Patch notes de la version 1.3.0 de Mario Kart World

Pour les plus curieuses et curieux, voici le Patch Notes complète de la mise à jour 1.3.0 de Mario Kart World.

Général

  • Vous pouvez désormais rejoindre vos amis en train de jouer à « Survie » en sélectionnant « Amis » dans « Jeu en ligne » « 1p ».
  • Jusqu’à 2 joueurs peuvent désormais jouer en mode « Exploration Libre » pour patienter si la partie qu’ils ont essayé de rejoindre était complète en « Courses », « Survie » ou « Bataille » en mode « En ligne ».
  • La map du mode « Exploration Libre » de Mario Kart World affiche désormais l’emplacement des interrupteurs P que vous avez activés et des médailles Peach que vous avez obtenues.
  • Vous pouvez désormais sélectionner un interrupteur P sur la carte et vous déplacer vers un emplacement proche de cet interrupteur.
  • En « Exploration Libre », vous pouvez désormais prendre l’apparence du personnage qui est aspiré dans l’OVNI.
  • Si l’option « Dash Food » est réglée sur « Ne pas se transformer » dans les options, alors vous ne vous transformerez pas.
  • Il est désormais plus facile de rencontrer des OVNI dans « Balade ».
  • Les conditions d’apparition de certaines Médailles de Peach dans « Balade » ont été ajustées.
  • Lorsque vous êtes spectateur d’une partie en mode « Survie » ou « Bataille de ballons » en mode « En ligne » ou « Jeu sans fil », vous pouvez désormais choisir qui regarder, même si vous tenez le Joy-Con 2 ou le Joy-Con horizontalement.
  • Réduction du temps entre le moment où une boîte d’objets est prise par quelqu’un et le moment où elle réapparaît.
  • Augmentation du temps d’invincibilité après une tête-à-queue ou un crash pendant une course.
  • Réduction de la force des sauts lors d’un atterrissage sur un adversaire depuis une hauteur.
  • Réduction du délai entre la fin d’une partie et le début du mode spectateur dans les modes « Survie » et « Bataille de ballons » de Mario Kart World, en mode « En ligne » ou « Jeu sans fil ».
  • Le délai entre le passage du point de contrôle et l’affichage du classement en mode « Survie » en « Jeu sans fil » et « Jeu en LAN » a été réduit.
  • Augmentation supplémentaire de la fréquence d’apparition des circuits de type lap dans la sélection lors du choix de la prochaine course en « Course VS » et courses sans fil.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème dans les modes « En ligne » et « Jeu sans fil » où le classement pouvait parfois devenir incorrect si un joueur quittait la course au moment où il franchissait la ligne d’arrivée.
  • Correction d’un problème dans les modes « Grand Prix », « Survie » et « Course VS » où le classement du CPU pouvait parfois baisser après avoir franchi la ligne d’arrivée.
  • Le problème faisant que les notes des autres joueurs apparaissaient parfois à « 0 » sur l’écran des résultats en mode « Survie » et « En ligne » a été corrigé.
  • Correction d’un problème faisant que la Carapace Bleue dépassait parfois le joueur en première position dans les modes « Jeu sans fil » et « En ligne » de Mario Kart World.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois voler les joueurs en arrière sur une grande distance lorsqu’ils étaient touchés par une Carapace Bleue.
  • Le problème faisant que le deuxième objet d’un joueur ne disparaissait pas lorsqu’il était touché par la foudre a été corrigé.
  • Correction d’un problème où le fait de heurter la base d’un pilier en plein vol provoquait parfois un grand saut.
  • Correction d’un problème qui rendait parfois les mouvements instables lors qu’un wall ride sur l’eau.
  • Le problème faisant que les joueurs étaient parfois emportés avec force après avoir atterri lorsqu’ils effectuaient un mini-saut tout remontant une rivière a été corrigé.
  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs de Mario Kart World traversaient parfois le sol lorsqu’ils étaient percutés par une voiture roulant sur la route.
  • Correction d’un problème en mode « Exploration Libre » qui empêchait parfois les joueurs d’entrer correctement dans les tuyaux après être sortis d’une remorque.
  • Le problème provoquant parfois une distorsion de l’écran des résultats après avoir été spectateur d’une partie de « Bataille de ballons » en mode « En ligne » a été corrigé.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois le jeu de passer à l’écran de sélection du parcours après être sorti d’un tuyau pendant le mode « Exploration Libre » en « Jeu en ligne ».
  • Correction d’un problème où Bill Balle pouvait parfois traverser les murs lorsqu’il était utilisé dans « Sky-High Sundae ».
  • Le problème qui pouvait parfois bloquer les joueurs contre un mur au début de la course entre « Airship Fortress » et « Shy Guy Bazaar » a été corrigé.
  • Correction d’un problème qui pouvait parfois bloquer les joueurs dans les murs lorsqu’ils utilisaient un Bill Balle dans « Château de Bowser ».
  • Correction d’un problème faisant que les boîtes d’objets étaient parfois difficiles à ramasser lorsque la fonction « Smart Steering » était activée dans « Cheep Cheep Falls ».
  • Le problème faisant qu’une boîte à objets était enfouie dans le sol sur « Spiny Rally » en mode « Survie » a été corrigé.
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Pauline Bernier

Rédactrice chez MGG depuis 2021, je suis spécialisée dans l’actualité Call of Duty depuis Vanguard, mais ne soyez pas étonnés de voir mon pseudo sous des articles couvrant d’autres licences !

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