Après deux décennies à forger l’identité d’une licence culte, Monster Hunter s’apprête à franchir une nouvelle étape. Capcom et TiMi Studio Group dévoilent Monster Hunter Outlanders, un épisode pensé pour les smartphones, qui conserve l’essence de la chasse aux monstres tout en l’adaptant aux écrans tactiles.
Une nouvelle ère de chasse sur Aesoland
Depuis plus de vingt ans, Monster Hunter a forgé sa réputation en offrant aux joueurs des affrontements intenses contre des créatures colossales, le tout accompagné d’un système de progression centré sur l’équipement et la stratégie. Avec Monster Hunter Outlanders, la formule fait son entrée sur smartphone. Le joueur est transporté sur l’île d’Aesoland, un environnement inédit où l’aventure se vit à la troisième personne, avec un gameplay proche des opus classiques de la série.
Le joueur incarne un « Fated Adventurer », personnage polyvalent capable d’explorer toutes les facettes de la chasse, et peut débloquer au fil de la progression de nouveaux aventuriers spécialisés. Cette dimension renforce la variété des styles de combat, chaque aventurier s’accompagnant de compagnons uniques tels que les Palicos mais aussi des créatures inédites comme les Rutaco et Trillan. Ces alliés ne sont pas de simples mascottes : ils disposent de compétences particulières qui complètent l’arsenal du chasseur et modifient la dynamique des affrontements.
Un gameplay fidèle adapté au mobile pour Monster Hunter
La boucle de jeu reprend les fondements de la série : un hub central pour préparer ses expéditions, un large choix d’armes à fabriquer et améliorer grâce aux matériaux récoltés, et des combats exigeants contre des monstres emblématiques. Bien que seules quelques armes soient disponibles au lancement, les développeurs ont confirmé vouloir ajouter progressivement l’ensemble des armes iconiques de la franchise.
Côté jouabilité, le système de combat a été adapté aux contraintes de l’écran tactile sans sacrifier la richesse des affrontements. Des boutons dédiés permettent d’exécuter des manœuvres spécifiques, tandis qu’un nouveau ciblage précis autorise le joueur à viser des parties stratégiques du monstre.
La coopération occupe également une place importante. Jusqu’à quatre joueurs peuvent unir leurs forces pour combiner attaques et compétences, exploitant des mécaniques de synergie pensées pour infliger des dégâts massifs aux ennemis. Parmi eux, les versions « Radiant » des monstres classiques s’annoncent comme les adversaires les plus redoutables, revisitant le bestiaire avec des variantes "amplifiées" par l’influence mystérieuse d’Aesoland.
Si la date de sortie mondiale n’est pas encore connue, une bêta fermée est sur le point de démarrer. Les joueurs intéressés peuvent déjà s’inscrire pour tenter de rejoindre les premiers chasseurs sur iOS et Android.











