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Alors que Silent Hill f vient tout juste de sortir, un autre jeu de la licence sera en production et ça va faire plaisir aux fans

Alors que Silent Hill f vient tout juste de sortir, un autre jeu de la licence sera en production et ça va faire plaisir aux fans
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Bloober Team a récemment confirmé qu'un autre remake d'un jeu Silent Hill est officiellement entré en phase de production. Le moins qu'on puisse dire, c'est que le studio polonais jongle avec brio entre projets sous licence et créations inédites.

Alors que Silent Hill f vient tout juste de sortir, un autre jeu de la licence sera en production et ça va faire plaisir aux fans

L’ombre de Silent Hill plane à nouveau sur l’industrie vidéoludique. Après un premier remake à succès avec Silent Hill 2 Remake, des années de rumeurs et un nouvel opus réussi avec Silent Hill f, c'est de nouveau au tour de Bloober Team, qui a confirmé que le remake du tout premier épisode est désormais en pleine phase de production.

Silent Hill F

Le remake de Silent Hill 1 entre officiellement en production

Après plusieurs mois de silence, Bloober Team a annoncé que le remake de Silent Hill 1 est désormais entré en phase de production active. L’information a été partagée lors d’une récente session de questions réponses avec les investisseurs, dissipant ainsi une partie des incertitudes qui entouraient le projet depuis son annonce officielle par Konami. Selon le studio, l’une de ses deux équipes internes est à présent entièrement dédiée à cette recréation du jeu culte, tandis qu’une seconde unité travaille sur un projet encore tenu secret.

Le passage en production marque une étape cruciale : cela signifie que le développement a quitté les phases préparatoires pour se concentrer sur la création concrète du contenu. Même si aucune date de sortie ni nouveau détail sur le gameplay n’a été communiqué, cette confirmation constitue une avancée majeure.

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Cronos: The New Dawn, un nouvel horizon pour Bloober Team

En parallèle de cette annonce, le studio polonais a évoqué Cronos: The New Dawn, sa dernière propriété intellectuelle. Sorti récemment, le jeu s’est écoulé à environ 200 000 exemplaires dès son premier week-end, avec une forte présence sur les consoles PlayStation. La plateforme Steam représente approximativement un quart des ventes totales.

Bloober Team a toutefois précisé qu’aucune suite, extension ou contenu additionnel n’était actuellement en développement. Le studio se concentre plutôt sur le suivi marketing, tout en soulignant le potentiel de croissance à long terme de la licence. Malgré une certaine déception liée aux attentes élevées, la direction estime que Cronos a permis d’asseoir davantage la position du studio sur le marché, en prouvant sa capacité à créer de nouvelles licences en parallèle de collaborations prestigieuses.

Avec cinq autres projets en préparation aux côtés de partenaires externes, Bloober Team tente de construire une stratégie équilibrée : d’un côté, revitaliser des icônes du jeu vidéo comme Silent Hill, et de l’autre, continuer à faire émerger ses propres univers. Cette double approche illustre la volonté du studio de ne pas se contenter d’être un simple prestataire, mais aussi de s’imposer comme une force créative indépendante.

Pour les amateurs de jeux d’horreur, on peut dire que la fin de l'année 2025 nous a régalé, maintenant avec confirmation que Silent Hill 1 Remake qui progresse.

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"Nous voulons continuer à expérimenter", après Silent Hill f, les prochains jeux de la saga risquent d'être drastiquement différents

Après le succès fulgurant de Silent Hill f, Motoi Okamoto, producteur de la série, annonce que les prochains opus seront différents du dernier-né de la série : Konami veut continuer d’expérimenter, tout en préservant l’ADN psychologique de la licence culte.

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Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.

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