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En 4 mois seulement, ce MMO perd 90% de ses joueurs et prend une décision radicale

En 4 mois seulement, ce MMO perd 90% de ses joueurs et prend une décision radicale
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L’un des plus grands défis pour un MMO est de s’inscrire dans la durée. Et c’est un défi que ce jeu, pourtant prometteur, n’a visiblement pas réussi à relever. En l’espace de quelques mois, il a vu sa base de joueurs s’effondrer, poussant le studio à prendre une décision difficile.

En 4 mois seulement, ce MMO perd 90% de ses joueurs et prend une décision radicale

Dans un marché saturé, il est difficile pour les nouveaux MMO de se faire une place. Une leçon que le studio derrière ce récent jeu a apprise de la plus dure des façons. En l'espace de quelques mois, le titre s'est vidé de ses joueurs, laissant ses développeurs dans une situation tendue, situation qui a poussé les dirigeants à prendre une décision radicale.

Le désert de Dune: Awakening est... déserté

Sorti début juin, Dune: Awakening était l'un des gros lancements de l'année, et le MMO de Funcom était plutôt attendu par les fans. S'il a connu de beaux débuts, avec près de 200 000 joueurs en simultané le premier mois, sa fréquentation n'a cessé de chuter, atteignant maintenant en moyenne 20 000 joueurs quotidiennement.

Millenium

Malgré des mises à jour fréquentes, et même un premier DLC, La récolte perdue, en septembre (extension qui par ailleurs n'a pas reçu un très bon accueil), le MMO n'a pas su conserver ses joueurs, qui l'abandonnent un peu plus chaque jour. En 4 mois, le jeu a perdu près de 90% de sa communauté.

De nombreux joueurs ont pointé du doigt un contenu jugé trop répétitif, un manque de profondeur dans les systèmes de jeu, et une sensation globale de monde vide, peu vivant. Des critiques qui ont pesé lourd sur la rétention de la communauté, pourtant très enthousiaste à la sortie.

Une vague de licenciements au sein de Funcom

Face à cette situation, Funcom a annoncé une restructuration interne majeure. Le studio explique qu’il passe désormais d’une phase de développement classique à une gestion en “live service” à long terme. Ce changement d’approche implique une réorganisation des équipes, et malheureusement, plusieurs licenciements.

Cela nécessite une restructuration de nos équipes et une consolidation de nos ressources issues de différents projets et studios. Malheureusement, cela signifie aussi que nous devons dire au revoir à des collègues de valeur.
Millenium
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Funcom précise néanmoins qu’il souhaite accompagner les personnes concernées dans leur transition professionnelle. Parallèlement, le studio continue le développement des futures mises à jour du jeu, notamment les Chapitres 3 et 4, prévus pour 2026, ainsi que la version console.

Reste à savoir si Dune: Awakening parviendra à se relever et regagner la confiance de sa communauté d’ici là.

Ubisoft fait un move qui va tout changer pour ses licences phares telles que Assassin's Creed, Far Cry ou Rainbow Six

Un véritable bouleversement pour Ubisoft ? Avec un tout nouveau fonctionnement, l'entreprise française pourrait bien regagner la côte. En tout cas, ça sent bon pour le développeur français et pour ses fans.

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Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !

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