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"Il n'y a pas de bonne fin", l'un des créateurs de Clair Obscur Expedition 33 met fin à cet éternel débat

"Il n'y a pas de bonne fin", l'un des créateurs de Clair Obscur Expedition 33 met fin à cet éternel débat
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Jennifer Svedberg-Yen, autrice principale de Clair Obscur : Expedition 33, a récemment confirmer ce que tout le monde s'est toujours demandé : il n'existe pas de "bonne" fin au jeu, et chaque joueur doit trouver sa propre vérité à travers son interprétation.

'Il n'y a pas de bonne fin', l'un des créateurs de Clair Obscur Expedition 33 met fin à cet éternel débat

Depuis sa sortie, Clair Obscur : Expedition 33 fascine les joueurs par sa profondeur émotionnelle et ses dilemmes moraux. Loin des récits manichéens traditionnels, le jeu oppose deux personnages, Verso et Maelle, dont les convictions s’entrechoquent sans qu’aucune ne soit véritablement "juste".

Clair Obscur : Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 : une histoire de choix

Dans cette optique, les deux fins du jeu, aussi déchirantes l’une que l’autre, mais pour des raisons bien différentes, ne visent pas à satisfaire une logique morale, mais à provoquer une introspectio : le joueur est clairment un témoin impliqué, amené à vraiment ressentir la douleur et la beauté de chaque décision. Cette approche reflète l’idée que, dans la vie comme dans l’art, il n’existe pas toujours de voie unique vers la vérité.

Jennifer Svedberg-Yen, scénariste principale du jeu, l’explique clairement dans une interview accordée à la chaîne YouTube Lits Play :

« Beaucoup de personnes me demandent : “Quelle est la bonne fin ? Quelle est votre fin préférée ? Quelle est la bonne fin ?” Et je réponds à tout le monde qu’il n’y a pas de fin correcte. Il n’y a pas de fin canonique. Il n’y a pas de fin officielle à Sandfall. [...] Aucune n’est parfaite. Elles sont toutes deux déchirantes à leur manière. Elles comportent toutes deux des éléments qui vous rendent heureux, des éléments qui vous font penser : “D’accord, je veux une fin heureuse pour ces personnages.” Mais elles ont aussi chacune leur prix. »
Jennifer Svedberg-Yen, scénariste de Clair Obscur: Expedition 33 (Source)

Ces mots résument la philosophie de Clair Obscur : Expedition 33. Pour Svedberg-Yen, le cœur du conflit n’oppose pas le bien au mal, mais deux êtres profondément humains dont les idéaux, bien qu’opposés, proviennent d’un même désir de bien faire. L’autrice insiste sur le fait que cette tension morale est volontairement conçue pour désorienter le joueur.

« L’antagoniste et le protagoniste sont en réalité tous deux des personnes bienveillantes qui se soucient profondément l’un de l’autre. Et au cœur de tout cela, c’est précisément parce qu’ils se soucient l’un de l’autre qu’il y a conflit [...] Une partie de ce que nous souhaitions accomplir dans l’histoire était de pouvoir montrer les deux perspectives afin qu’à la fin, le joueur ne sache pas vraiment qui a raison. Les deux ont raison, et c’est là le problème »
Clair Obscur : Expedition 33

Une expérience introspective et participative

Ce choix narratif trouve un écho particulier dans le médium vidéoludique. Jennifer Svedberg-Yen rappelle que les joueurs ne se contentent pas d’observer une histoire : ils la vivent à travers leurs propres convictions. Chaque fin devient alors un miroir de leurs valeurs. Certains joueurs, confie-t-elle, lui ont dit avoir « agonisé pendant des heures » avant de choisir leur voie, preuve que la narration touche à quelque chose de profondément humain.

Loin d’imposer une vérité, Clair Obscur : Expedition 33 encourage l’introspection et célèbre la pluralité des perspectives. En refusant de trancher, le jeu place la responsabilité morale entre les mains du joueur, qui devient co-auteur de la conclusion.

Surprise ! Clair Obscur Expedition 33 annonce une nouvelle mise à jour gratuite et elle est juste énorme !

Énorme surprise de la part de Sandfall Interactive, qui continue de nous régaler avec le jeu le plus marquant de l'année, Clair Obscur : Expedition 33. Le studio français vient d'annoncer une nouvelle mise à jour de contenu gratuite qui va tous nous forcer à replonger dans cet univers fantastique !

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Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.

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