Un gros clin d'œil des développeurs de Fortnite pour un joueur ayant perdu un membre de sa famille ? L'histoire est touchante et tout commence sur Reddit.
Un joueur de Fortnite perd sa petite sœur, et remercie les équipes suite à un joyeux hasard
C'est sur Reddit que lolwhoopsTavi a partagé non seulement son histoire très triste, mais aussi le positif qu'il réussissait à tirer de Fortnite.
"J'ai tragiquement perdu ma petite sœur Olive en avril dernier, et hier, c'était son 15e anniversaire. Aujourd'hui, je me suis connecté et j'ai trouvé ce bébé nommé Olive, et je n'ai pas pu m'empêcher de le garder pendant toute la partie. Je suis même allé dans la tempête pour le garder. J'ai eu l'impression que c'était un signe de sa part, voire un symbole de chance, car j'avais perdu toute la matinée, mais j'ai gagné cette partie 🥹 Tu me manques Olive, merci de m'avoir dit bonjour dans mon jeu préféré 💚"
Une histoire qui a touché énormément de joueurs qui se sont ralliés derrière le message du joueur. En faisant assez de bruit, ils on même attiré l'attention de l'équipe de Fortnite, qui a décidé de pousser les choses un peu plus loin en souvenir de cette histoire.
Une statue pour commémorer le moment dans Fortnite ?
Au-delà de cette mécanique un peu au hasard, Fortnite a décidé qu'il fallait laisser une marque un petit peu plus durable et c'est pour cela qu'ils ont ajouté une statue du fameux insecte et une plaque commémorative. Forcément, le joueur est tombé dessus et remercie tout le monde.
"Je me suis réveillé ce matin et j'ai trouvé plusieurs messages privés m'annonçant que Fortnite avait ajouté une statue commémorative en l'honneur de ma petite sœur Olive. Je n'arrive toujours pas à croire ce qui arrive à ma sœur, à ma famille et à moi-même. Je suis extrêmement reconnaissant pour tout cela. Merci Fortnite, et merci à tous ceux qui ont tenu des propos si gentils. Je vous serai éternellement reconnaissant pour ce moment ; vous n'avez pas idée de ce que cela signifie pour moi."
Une belle histoire, comme il en arrive de temps en temps dans l'industrie du jeu vidéo.








