Légendes Pokémon Z‑A arrive enfin ce 16 octobre, et avec lui, l’espoir d’un renouveau pour la licence. Annoncé comme un retour aux bases tout en explorant de nouvelles pistes, le jeu a suscité énormément d’attentes, notamment après la réception mitigée de Pokémon Écarlate et Violet.
Alors que les joueurs devront encore attendre jusqu'à demain, la presse spécialisée a pu recevoir le jeu en avance pour écrire guides et tests. En ce sens, les premières critiques sont déjà tombées. Est-ce que Game Freak a enfin trouvé l’équilibre pour satisfaire les fans ?
Z‑A fait mieux que la 9e génération
Sur Metacritic, le score parle de lui-même : Z-A décroche un solide 81/100, loin devant les 72 et 71 récoltés respectivement par Écarlate et Violet. Autant dire que la presse spécialisée a reconnu un vrai bond qualitatif. Les critiques saluent un jeu plus solide, plus propre techniquement, et surtout plus cohérent dans ses choix de gameplay et de narration.
Les faiblesses qui avaient plombé Écarlate et Violet (bugs à répétition, framerate aux fraises, animations rigides) semblent avoir été en grande partie corrigées. Z‑A ne réinvente pas tout, mais il peaufine et affine. On sent que les retours des joueurs ont été entendus, sans pour autant que le studio bride son ambition. Résultat : un monde plus vivant, une direction artistique assumée, et surtout un rythme de jeu mieux géré.
Quelques faiblesses malgré tout
Bien entendu, le jeu n'est pas exempt de défauts. Certains tests pointent encore quelques maladresses : un monde qui manque parfois de densité, des mécaniques qui auraient mérité d’être poussées plus loin, et une formule qui reste, au fond, encore assez prudente. En bref, ce n'est pas une révolution dans la franchise, mais clairement, la franchise redresse la barre
Reste donc maintenant à savoir ce qu'en penseront les joueurs, mais Z-A semble être un jeu abouti, pensé avec plus de soin, et surtout plus stable techniquement. Verdict dès demain pour la communauté.









