Après un an d'accès anticipé compliqué, qui a notamment provoqué une baisse drastique de sa fréquentation, ce MMORPG développé par Mainframe Industries est enfin sorti dans sa version 1.0, un titre que vous pouvez déjà retrouver dans votre abonnement Xbox Game Pass.
Un début compliqué pour Pax Dei
Sorti en accès anticipé en juin 2024, Pax Dei promettait une expérience unique : un MMORPG en monde ouvert où les joueurs façonnent eux-mêmes leur univers. Développé par le studio finlandais Mainframe Industries, composé de vétérans de Blizzard, Ubisoft et Remedy, le jeu se voulait un bac à sable social où les communautés bâtissent leurs villages, leurs cités, et même leurs forteresses, sans la présence de PNJ classiques. L’idée était séduisante, mais la réalité s’est révélée bien plus rugueuse.
Rapidement, les critiques ont afflué. Un gameplay jugé trop creux, des bugs récurrents, et un modèle économique controversé, notamment l’introduction d’un abonnement mensuel pour posséder un terrain, ont provoqué la colère des joueurs.
En mai 2025, la situation atteint un point critique : 30 % des effectifs du studio sont licenciés, une mise à jour inspirée de World of Warcraft divise la communauté, et la base de joueurs s’effondre. De plus de 10 000 joueurs à son lancement, Pax Dei passe sous la barre des 500 utilisateurs quotidiens sur Steam. Malgré une série de correctifs, la réputation du jeu reste ternie, et ses évaluations sur la plateforme chutent dangereusement (65 % d’avis positifs au total, 46 % sur le dernier mois).
Un nouveau départ avec la version 1.0 et le Game Pass
Le 16 octobre 2025, après 16 mois d'accès anticipé, le MMO passe officiellement en version 1.0. Et pour tenter de relancer sa dynamique, le jeu arrive simultanément dans le Xbox Game Pass, accessible à la fois aux abonnés PC, Ultimate et Premium. Une manœuvre stratégique qui pourrait bien lui offrir une seconde chance.
Avec ce lancement, Mainframe Industries promet de nombreuses nouveautés : refonte complète de la région de Lyonesse, nouvelles ressources magiques liées à l’enchantement, évolutions du PvP, artisanat enrichi, nouveaux systèmes sociaux et économiques, et même des mécaniques de contrôle de territoire. Le studio assure que la sortie de la version 1.0 n’est pas une fin, mais le début d’un cycle de mises à jour régulières et ambitieuses. Une déclaration qui, malgré les déboires passés, laisse entrevoir une lueur d’espoir.






