Le Server Slam d’ARC Raiders a récemment permis à des milliers de joueuses et joueurs de se plonger dans le futur jeu d’extraction signé Embark Studios. Une occasion idéale de tester les mécaniques de tir, l’ambiance post-apocalyptique et les systèmes de loot avant la sortie officielle de la production tant attendue. Parmi eux, un fan s’est particulièrement distingué car il a passé près de 40 heures, en un week-end, à explorer chaque recoin du jeu pour en tirer ses propres conclusions ! Il n'a pas mâché ses mots.
Ce joueur passe 40 heures sur Arc Raiders !
Participant actif du Server Slam du pseudo de alextheukrainian a partagé sur Reddit une longue liste de suggestions à l'attention des développeurs de ARC Raiders. Pour lui, le jeu repose sur des bases solides, mais souffre encore de nombreuses imprécisions.
Dans son post, il passe en revue les différents aspects du jeu : butin, JcE, JcJ, carte, interface utilisateur et bien d'autres éléments. L’un des points les plus discutés concerne la fonction de recyclage et la revente des objets. Selon lui, les objets fabriqués à partir de pièces métalliques devraient logiquement redonner ces mêmes composants lors du démontage, et non des pièces en caoutchouc.
De même, les objets marqués d’un symbole spécial (une sorte de diamant) devraient valoir plus cher chez les marchands, ce qui n’est pas le cas actuellement. D'autres objets, non marqués, sont plus rentables, ce qui est assez peu logique pour les utilisateurs !
Une immersion à améliorer ?
Côté immersion, la conception sonore lui semble perfectible : des bruits de morts aléatoires résonnent toutes les quelques minutes, même lorsqu’il n’y a personne à proximité. Le chat vocal fait aussi débat car il se désactive après 30 minutes, obligeant les joueurs à migrer sur Discord. Un défaut majeur pour un titre pensé autour du matchmaking coopératif.
Malgré tout, alextheukrainian reste optimiste. Il reconnaît que la difficulté s’équilibre avec le temps. Selon lui, tout dépendra du public visé : si Embark souhaite séduire un public plus "casual", il faudra ajuster la courbe de challenge qui semble pour l'instant peu réaliste. En commentaires, les avis sont assez mitigés, et certains joueurs pensent que le jeu devrait rester fidèle à son identité initiale, quitte à séduire un public plus niche ! Et vous, avez-vous eu l'occasion de tester ARC Raiders ?







