Après plus d’une décennie d’attente, GTA 6 s’est imposé comme le symbole d’un développement AAA colossal. Cette stratégie semble avoir fonctionné pour les studios Rockstar Games, car GTA 6 est parmi les jeux les plus attendus de l'année 2026. Dans l'industrie vidéoludique, les grands studios semblent prisonniers de leurs propres ambitions, de plus en plus exigeantes. Pourtant, selon Google, ce cycle sans fin pourrait bientôt toucher à sa fin avec l'intelligence artificielle !
Une solution pour réduire les temps de développement après GTA 6 ?
Dix ans après GTA V, les joueurs attendent toujours le prochain grand saut de Rockstar, pendant que le reste de l’industrie peine à suivre la cadence. Les retards se multiplient, les studios ferment, et les éditeurs ne sortent plus qu’un ou deux jeux majeurs par génération. La complexité des mondes ouverts est grandissante, et les exigences des studios à chaque nouvelle production rendent les temps de développement parfois colossaux !
C’est dans ce contexte que Jack Buser, PDG de Google Cloud, a voulu apporter une lueur d’espoir. Invité du podcast Strictly Business, il a récemment affirmé que "l’IA a fait pencher la balance" et qu’elle permettrait de réduire drastiquement les délais de développement à l'avenir. Selon lui, 90 % des studios utilisent déjà des solutions d’IA pour rationaliser leurs pipelines et libérer la créativité des équipes. Dans les faits, est-ce réellement le cas ?
Un discours attrayant, mais...
Google a beaucoup appris de l’échec de Stadia. Désormais, la firme ne cherche plus à créer ou vendre des jeux, mais à fournir les outils qui permettront aux autres de le faire plus efficacement. Jack Buser évoque l’intégration de l’IA dans la gestion des serveurs, la génération de personnages ou la création procédurale d’univers. En théorie, cela pourrait accélérer la production d’un futur GTA 6 en un temps record. En pratique, c’est loin d’être le cas.
Selon un rapport de la GDC 2025, un développeur sur trois utilise déjà des outils d’IA, et la moitié d’entre eux les ont intégrés à leur flux de travail. Pourtant, les résultats restent décevants : les créateurs pensaient avancer 20 % plus vite, mais la réalité montre un retard de 19 % dû aux corrections et à la vérification d’erreurs générées par une IA encore instable (source : METR).
Un jour, l’IA pourrait permettre de créer un GTA 6 en deux fois moins de temps. Mais aujourd’hui, elle ne fait qu’ajouter une nouvelle couche de complexité à un processus déjà très compliqué à gérer pour les studios ! Qui sait ce qui pourra être mis en place à l'avenir pour accélérer les temps de développement ?








