En troquant son système de combat au tour par tour pour une approche en temps réel, Game Freak a offert à la licence une cure de jouvence audacieuse avec Légendes Pokémon Z-A. Mais cette modernisation a aussi apporté son lot d’imprévus : une nouvelle faille vient d’être découverte, permettant aux dresseurs de faire progresser leurs Pokémon à une vitesse folle, sans le moindre effort.
Une faille découverte dans les nouveaux combats en temps réel
Sorti le 16 octobre dernier, Légendes Pokémon Z-A marque une étape majeure dans la saga : pour la première fois, les affrontements se déroulent en temps réel. Ce changement de formule a séduit de nombreux fans, en rendant les combats plus dynamiques, tout en bousculant les réflexes hérités de près de trente ans de tour par tour. Cependant, cette transition a aussi introduit des effets secondaires inattendus, notamment une faille qui bouleverse totalement la gestion de l’expérience.
C’est un joueur, @Anthony_0313, qui a révélé sur X une méthode permettant de faire grimper le niveau de ses Pokémon sans effort. L’origine de ce bug provient de l’attaque Destruction, une capacité bien connue des vétérans de la licence. Normalement, elle sacrifie le lanceur pour infliger une attaque massive à l’adversaire, provoquant un KO réciproque. Mais dans le nouveau système en temps réel, une subtilité permet de tromper le jeu et d’engranger les récompenses sans en payer le prix.
Comment transformer Destruction en machine à XP dans Légendes Pokémon ZA
L’astuce repose sur une simple mécanique d’évitement. Dans certaines zones de combat nocturnes, les dresseurs contrôlés par le jeu utilisent des Pokémon dotés de Destruction, comme le Banshitrouye aperçu dans la vidéo virale de @Anthony_0313. Lorsqu’un joueur s’approche, le combat démarre automatiquement, et le Pokémon adverse lance aussitôt cette attaque suicidaire. Il suffit alors au joueur de s’éloigner légèrement pour éviter les dégâts, puis de fuir dès que le Pokémon ennemi est mis K.O.
Le résultat est aussi absurde qu’efficace : les points d’expérience sont tout de même attribués, mais le jeu ne considère pas le combat comme terminé, car l’équipe du PNJ reste intacte. Il est donc possible de répéter l’opération à l’infini, provoquant Destruction encore et encore, pour un gain d’XP illimité.
Face à cette découverte, la communauté s’est empressée de tester la méthode, certains joueurs parlant déjà de « Destruction farming ». Si Game Freak choisit d’intervenir, il leur faudra modifier soit le comportement des PNJ, soit les propriétés mêmes de l’attaque, voire restreindre la possibilité de fuir après un KO, une mesure qui risquerait toutefois de dénaturer le nouveau système en temps réel. Pour l’heure, le studio n’a émis aucun commentaire officiel, et les dresseurs pressés profitent pleinement de ce bug d’expérience accidentel.










