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"Il va propulser la franchise à un niveau supérieur", ce RPG donne enfin de ses nouvelles après 10 ans de développement

"Il va propulser la franchise à un niveau supérieur", ce RPG donne enfin de ses nouvelles après 10 ans de développement
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Parmi les arlésiennes modernes, le nouvel épisode de la franchise créé par Ken Levine sait se faire attendre. Et il va encore falloir patienter, mais selon son éditeur, le titre serait cette fois sur la bonne voie : on parle évidemment du prochain Bioshock.

Le prochain épisode de la célèbre franchise BioShock s’annonce comme un tournant majeur pour la série. Selon l’éditeur Take-Two Interactive, ce quatrième volet a pour ambition de « porter BioShock à un niveau supérieur ». L’entreprise explique avoir procédé à plusieurs ajustements internes afin de garantir une production à la hauteur des attentes des fans, après plus de dix ans d’absence.

 

Cette fois c'est la bonne ?

Le développement de BioShock 4 est confié au studio Cloud Chamber, créé spécialement pour donner une nouvelle impulsion à la saga. Take-Two a récemment renforcé son engagement en plaçant Rod Fergusson, vétéran reconnu du secteur vidéoludique, à la tête du projet. Fergusson, connu pour son travail sur la série Gears of War, apporte une expérience précieuse dans la gestion de grands titres. Le président de Take-Two, Karl Slatoff, a déclaré que BioShock restait « l’une des franchises les plus importantes » du catalogue de l’éditeur, soulignant l’enthousiasme de l’équipe face à ce nouveau chapitre.

Ces derniers mois, Take-Two a procédé à plusieurs réorganisations au sein de Cloud Chamber pour renforcer la direction créative et s’assurer que le jeu avance dans la bonne direction. Slatoff a expliqué que certains changements structurels avaient été nécessaires pour garantir une vision claire et cohérente, précisant que le jeu était désormais « sur une excellente voie ».

Millenium
Millenium

Développement difficile

Cependant, le développement n’a pas été sans difficultés. Plusieurs rapports ont évoqué des tensions internes et des révisions scénaristiques majeures, notamment après des retours jugés insatisfaisants sur une première version de l’histoire. Ces obstacles ont entraîné des retards et des départs au sein du studio, alimentant les inquiétudes des joueurs impatients de retrouver l’univers de Rapture ou Columbia.

Malgré ces défis, Take-Two se veut confiant. Son PDG, Strauss Zelnick, a affirmé que le jeu verrait bel et bien le jour et qu’il surpasserait les attentes. Avec une direction renouvelée, une ambition claire et un héritage aussi fort, BioShock 4 s’impose comme l’un des projets les plus attendus de la prochaine génération.

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Le projet d’adaptation cinématographique de BioShock refait surface : le producteur Roy Lee a confirmé que le film suivra fidèlement le premier jeu de la franchise. Si la nouvelle enthousiasme les fans, il faudra néanmoins patienter...

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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.

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