Avec l’arrivée de l’extension Midnight, World of Warcraft revoit entièrement son système de transmogrification. Longtemps critiqué pour ses coûts répétés et son manque de fluidité, il devient désormais plus pratique, plus stable et largement moins cher pour la majorité des joueurs. Voici un résumé clair des principaux changements et de leurs impacts.
Un système enfin axé sur la simplicité
Le changement majeur concerne la façon dont les apparences sont appliquées. Au lieu de payer à chaque fois qu’on change une pièce d’équipement, l’apparence est maintenant liée à l’emplacement (casque, épaules, armes…) et non plus à l’objet.
Résultat : même si vous changez d’équipement, l’apparence choisie reste active. On ne repaye plus en boucle pour les mêmes transmog.
Le jeu introduit également des tenues que l’on peut sauvegarder.
Une fois une tenue configurée et payée une seule fois, il devient possible de l’appliquer ou de la modifier sans dépenser de nouveau. Cela apporte une vraie liberté : plusieurs styles peuvent être préparés à l’avance et réutilisés immédiatement.
Des coûts revus à la baisse
Face à la réaction mitigée des joueurs testant la bêta, l’éditeur (Blizzard Entertainment) a annoncé qu’il allait réduire les prix : le coût d’enregistrement d’une tenue complète devrait être réduit d’environ 60 %, et le coût de débloquer des slots outfit diminué d’environ 80 %. Par ailleurs, le nombre de slots disponibles augmentera : on passera d’environ 20 à 50, ce qui donne plus de flexibilité. Il est également question de rendre ces slots valables pour tout le « warband » (c’est-à-dire tous vos personnages sur le même compte/serveur), afin de ne pas avoir à repayer pour chaque personnage.
Le nouveau système de transmog de Midnight corrige la plupart des frustrations des versions précédentes : moins de dépenses répétées, plus de liberté, des tenues réutilisables et un fonctionnement largement simplifié. C’est une évolution qui allège la gestion esthétique du personnage tout en la rendant plus agréable et attractive.









