Depuis sa sortie en octobre 2025, Arc Raiders, le shooter d’extraction développé par Embark Studios, s’est fait remarquer non seulement pour son gameplay intense et ses environnements variés, mais aussi pour la façon dont ses joueurs interagissent entre eux en ligne. Là où de nombreux jeux multijoueurs tombent rapidement dans une ambiance toxique ou ultra compétitive, Arc Raiders semble avoir trouvé un équilibre singulier, au point que les créateurs du jeu admettent volontiers que leur communauté est parfois plus "gentille" que leur propre équipe lors des phases de test interne.
Des joueurs plus coop que prévu
Dans les modes PvPvE du jeu, les joueurs peuvent choisir d’affronter d’autres Raiders, ou tout simplement d’éviter le combat pour se concentrer sur la mission principale : survivre et extraire des ressources. Ce qui surprend beaucoup, c’est que le nombre de joueurs qui se tirent dessus est étonnamment bas pour un type de jeu où l’on peut piller le butin des autres après les avoir abattus. Les développeurs d’Embark ont même observé que, malgré un système qui pourrait favoriser la compétition sauvage, beaucoup préfèrent choisir une approche plus pacifique ou collaborative quand ces opportunités se présentent.
Cette attitude a été suffisamment marquante pour que l’art director du jeu, Robert Sammelin, déclare publiquement que lors des tests internes, l’équipe elle-même se comportait de façon plus agressive que les joueurs qu’ils ont rencontrés à la sortie : une auto-critique rare dans l’industrie qui reflète à la fois la surprise et l’appréciation des développeurs envers leur communauté.
Comment le design favorise le comportement social
Ce phénomène ne s’arrête pas à une simple anecdote : Arc Raiders semble structurer certains de ses systèmes pour encourager ces interactions. Par exemple, des éléments comme le matchmaking basé sur le comportement sont évoqués par les développeurs, qui confirment que le jeu analyse comment les joueurs jouent pour potentiellement influer sur la composition des parties, même s’ils restent discrets sur les détails exacts de ce système.
Cette approche suggère que Arc Raiders ne se contente pas d’être un shooter compétitif traditionnel, mais cherche à promouvoir une expérience sociale plus riche et moins hostile, où les joueurs peuvent choisir différentes stratégies, de l’entraide à l’affrontement, selon leurs préférences et leur style de jeu. Cela a contribué à forger une communauté active, souvent applaudie pour son ambiance étonnamment positive dans un genre où l’inimitié est plus la norme que l’exception.







