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"Soyez bienveillants les uns envers les autres", le patron de Baldur's Gate 3 met en garde contre la haine envers Highguard

"Soyez bienveillants les uns envers les autres", le patron de Baldur's Gate 3 met en garde contre la haine envers Highguard
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Il vient à peine de sortir que Highguard est déjà la victime de nombreuses critiques. Swen Vincke, directeur de Larian Studios, ne comprend pas cette vague de haine et adresse même un message à la communauté de joueurs.

'Soyez bienveillants les uns envers les autres', le patron de Baldur's Gate 3 met en garde contre la haine envers Highguard

Annoncé aux Game Awards 2025, les joueurs ont toujours été très perplexes voire carrément méfiants vis-à-vis de Highguard. Avant même sa sortie récente, les critiques négatives à son sujet ont été légion, et cela ne semble pas prêt de s'arrêter. Cette vague de haine a poussé Swen Vincke, directeur de Larian Studios, a prendre la parole pour donner son avis mais aussi mettre en garde les joueurs.

Le patron de BG3 s'indigne

Swen Vincke a commenté sur X les violentes critiques qu'a reçu le nouveau jeu de tir Highguard. Il affirme notamment que ces remarques souvent condescendantes peuvent véritablement blesser les développeurs qui ont parfois sacrifié beaucoup pour que leur jeu voit le jour. Globalement, que vous soyez joueurs ou un professionnel du milieu, il faut toujours mesurer ses propos et se mettre un peu plus à la place des autres avant d'émettre une critique parfois agressive.

Vous souvenez-vous de votre trac la première fois que vous avez dû faire une présentation devant la classe ? Et de la façon dont chaque commentaire négatif vous a blessé ? Soyez bienveillants les uns envers les autres, soyez bienveillants envers les créateurs qui vous divertissent. Traitez-les comme vous aimeriez être traité si vous aviez vous-même créé quelque chose. Considérez cela comme un investissement stratégique pour la qualité de vos futurs divertissements. Vous ne le regretterez pas.
Swen Vincke à propos de de la vague de haine envers Highguard
Highguard

Les critiques envers Highguard doivent rester saines

Swen Vincke ajoute qu'il n'est pas là pour influencer l'opinion des joueurs concernant Highguard. Vous avez bien le droit de ne pas aimer un jeu, là n'est pas le souci. Toutefois, il y a des manières de dire les choses afin que cela ne devienne pas de la violence gratuite et personnelle.

"Les critiques peuvent simplement dire : 'Je n’ai pas aimé', 'Je ne trouve pas ça bien fait' ou 'Je ne pense pas que ça vaille son prix'. Cela suffit. Inutile de s’en prendre personnellement pour obtenir quelques 'j’aime'", a alors déclaré Swen Vincke. Cela peut paraître un peu bateau mais il est bon de rappeler ce proverbe : ne faites pas aux autres ce que vous voudriez qu'ils vous fassent.

Highguard

Et cela marche dans les deux sens puisque le patron de Larian Studios a aussi affirmé qu'il ne tolérait pas non plus que des développeurs ou des éditeurs maltraitent leurs joueurs. Il prône une culture du débat constructive et bienveillante : "Il n’est pas nécessaire d’attaquer verbalement les créateurs du jeu pour exprimer son mépris. Si suffisamment de joueurs cessent de jouer à des jeux qui ne respectent pas leurs joueurs, les responsables comprendront le message et changeront rapidement de cap. Il existe de nombreux autres jeux".

Alors même si vous n'appréciez pas Highguard, ou n'importe quel autre jeu, n'oubliez pas qu'il y a de vraies personnes qui ont travaillé dessus et qui éprouvent des sentiments comme vous et moi. Il est donc nécessaire de toujours bien réfléchir avant de poster un message, et tout particulièrement lorsque celui-ci est négatif. La critique est une bonne chose si elle reste constructive.

"On a pas besoin d’un nombre de joueurs astronomique pour réussir", les créateurs de Highguard répondent aux critiques

Highguard vient tout juste de sortir que les critiques fusent déjà... Bien qu'étant gratuit, le FPS n'a clairement pas reçu le meilleur des accueils et ses développeurs répondent aux critiques.

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Clémence LEMOAL
Idril  - Rédactrice en cheffe adjointe

Rédactrice en cheffe adjointe de MGG. Experte dans le genre action-aventure, RPG mais aussi des jeux plus cosy. Si vous me demandez de faire un choix, il est évident : The Last of Us.

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10:05 "Soyez bienveillants les uns envers les autres", le patron de Baldur's Gate 3 met en garde contre la haine envers Highguard
05:56 "On a pas besoin d’un nombre de joueurs astronomique pour réussir", les créateurs de Highguard répondent aux critiques
16:01 La roadmap pour Highguard propose déjà énormément de contenus gratuits sur toute l'année à venir !

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