Le catalogue Steam va accueillir prochainement un tout nouveau basant son univers sur de la Dark Fantasy, et il se nomme Asthenia. Ce titre, qui commence à faire un peu de bruit auprès des amateurs de RPG, tente un pari un peu fou en essayant de marier la vue subjective et l'immersion d'un jeu The Elder Scrolls avec la structure addictive et le système de butin d'un Diablo. Un mélange insolite qui pourrait bien redéfinir les attentes des joueurs en quête d'action en vue à la première personne !
Asthenia : le meilleur de Diablo et The Elder Scrolls ?
Asthenia ne se contente pas d'emprunter des éléments de gameplay à ces deux licences cultes. En effet, le jeu place le joueur dans une perspective à la première personne, rappelant immédiatement les aventures dans les donjons du royaume de Bordeciel. Cependant, là où Skyrim privilégiait une certaine lenteur contemplative par moment, Asthenia s'oriente bien plus vers le dynamisme d'un Hack 'n' Slash. Les combats y sont rapides, brutaux, et surtout centrés sur une progression constante de l'équipement. On y retrouve tout ce qui fait le sel d'un opus de Diablo, comme voir exploser un groupe d'ennemis pour découvrir, au milieu du chaos, une pièce d'équipement rare ou légendaire aux statistiques générées de façon procédurale.
Le système de classes et de compétences semble tout aussi complet et profond, permettant une personnalisation poussée de son style de combat afin de s'adapter à n'importe quelle situation. Que vous soyez un adepte de la magie ou des armures lourdes couplées à une épée à deux mains, le titre offre une liberté d'approche qui rappelle fortement les systèmes de builds complexes des ARPG modernes. Les développeurs insistent également sur cette synergie en disant : "Nous voulions que le joueur ressente physiquement chaque coup porté, comme dans un FPS moderne, tout en conservant la satisfaction intellectuelle de voir son personnage devenir une machine à tuer optimisée grâce au loot". Cette dualité promet une boucle de gameplay particulièrement gratifiante pour ceux qui aiment poncer des donjons en boucle à la recherche d'équipements toujours plus puissants.
Des donjons aléatoires pour une direction artistique sombre !
L'univers d'Asthenia est sombre, ça ne fait aucun doute, s'éloignant de la fantaisie classique pour miser sur une esthétique plus "gothique" et oppressante. La direction artistique puise son inspiration dans ce qu'il se fait de mieux dans les enfers, créant une atmosphère pesante qui renforce l'aspect survie du titre. Pour assurer une rejouabilité aux joueurs, le studio a pris le pari de proposer des environnements générés de manière procédurale. Chaque incursion dans les profondeurs est différente, garantissant que le sentiment de découverte ne soit jamais le même, une caractéristique essentielle pour n'importe quel jeu qui souhaite se comparer à un Diablo, voir Path of Exile.
Au-delà de son rendu technique et graphique, c'est l'ambition narrative du jeu qui intrigue certains joueurs. Il propose un lore qui semble riche, distillé à travers des fragments de textes et des interactions avec l'environnement, pour peu que les joueurs soient curieux, rappelant la narration cryptique inhérente à certaines productions à succès d'aujourd'hui (coucou FromSoftware). Les premiers retours soulignent la fluidité des animations et la gestion des effets de lumière, cruciaux pour un FPS se déroulant principalement dans l'obscurité. Asthenia se positionne donc comme un outsider sérieux sur Steam pour ceux étant à la recherche d'un RPG qui sort de l'ordinaire en vue à la première personne.
Asthenia est actuellement prévu pour sortir sur PC via la plateforme Steam au cours de l'année 2027 sans date précise. Il se pourrait que ça soit un titre à garder dans votre liste de souhaits, puisque si vous êtes un joueur de Diablo et/ou de la licence de jeux The Elder Scrolls, ce FPS pourrait bien être une belle surprise inattendue.






