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Diablo 4 : Faire une véritable tuerie lors de la saison 12 pourrait vous rapporter plein de récompenses !

Diablo 4 : Faire une véritable tuerie lors de la saison 12 pourrait vous rapporter plein de récompenses !
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Diablo 4 a toujours autant la cote auprès des joueurs, et il y a plusieurs raisons à cela. L'une d'entre elles est simple, puisqu'il s'agit d'un système qui arrivera avec la Saison 12 où plus les joueurs tuent des ennemis dans un temps limité, plus ils récupèrent des objets. Que demander de plus ?

Diablo 4 : Faire une véritable tuerie lors de la saison 12 pourrait vous rapporter plein de récompenses !

La Saison 11 sur Diablo 4 est en ligne depuis maintenant un presque 2 mois, et force est de constater que l'intérêt que lui portent les joueurs ne désemplit pas ! Ce succès se traduit par plusieurs facteurs, notamment le fait que Blizzard ait écouté ses fans et mis en place des mécaniques ou systèmes de jeu qui étaient attendus par la communauté, mais également l'arrivée de la classe du Paladin. Cependant, ce ne sont pas les seules raisons qui font que le jeu a du succès en ce moment, puisque la Saison 12 commence à se dévoiler, et l'une des mécaniques de cette nouvelle saison permettra de récupérer énormément d'objets en fonction du nombre d'ennemis que l'on tue. Une aubaine pour tout fan de Hack'n'slash qui se respecte !

Quelles sont les récompenses à récupérer en Saison 12 ?

Avec cette douzième saison, Blizzard a souhaité faire un clin d'œil à Diablo 3 en introduisant un système de "séries d'éliminations" dans Diablo 4 se traduisant par un compteur qui s'affiche et qui montre le nombre d'ennemis qui sont éliminés en peu de temps. Lors de l'activation de ce compteur, plus les joueurs tuent d'ennemis, plus ils gagnent de points jusqu'à ce que la série d'élimination s'arrête une fois la jauge vide ou si le temps accordé pour garder une série est dépassé. Une fois la série terminée, les joueurs reçoivent des points d'expériences et de la réputation saisonnière où le montant exact dépend du nombre d'ennemis tués pendant que la série d'élimination était active. Des bonus sont également octroyés par rapport au niveau de la série, mais si les joueurs meurent, ils ne gagnent aucune récompense et la série s'arrête.

Diablo IV

Plusieurs niveaux sont disponibles pour les séries d'élimination allant de "l'abattage" au "massacre" en passant par le "bain de sang". Comme souligné plus haut, chaque niveau apportera des récompenses différentes. Et pour rendre le tout encore plus attrayant et spectaculaire, les développeurs vont ajouter de nouveaux objets dit "ensanglantés" qui permettront d'améliorer les séries de victimes. Enfin, ce n'est pas tout, puisque des sceaux ensanglantés seront également de la partie, rendant la difficulté des activités "endgame" encore plus complexe pour ceux qui aimeraient se lancer de nouveaux défis.

Diablo 4 Saison 12 : Les objets "ensanglantés" c'est quoi ?

Les objets ensanglantés seront donc une nouvelle qualité d'objets dans Diablo 4, introduit avec la Saison 12. Ils seront directement liés aux séries d'éliminations qui feront leur arrivée aussi avec cette nouvelle saison, et ils auront des affixes qui évolueront avec le niveau de série d'élimination atteint par les joueurs. En gros c'est simple, plus les joueurs tueront d'ennemis avec leur personnage sur un temps donné, plus les effets des objets ensanglantés seront puissants pendant la série d'élimination en cours. A noter que n'importe quel objet peut être ensanglanté et il existe 3 catégories d'affixes nommées "saccage", "festin" et "faim".

Diablo IV
  • Saccage :La puissance augmente en fonction du palier actuel de la série meurtrière. S’applique à l’armure.
    Ex : série meurtrière : 7 %[+] à la vitesse de déplacement par palier de série meurtrière.
  • Festin :Applique des bonus de combat en fonction du nombre total de victimes de votre série meurtrière actuelle. S’applique aux armes.
    Ex. : toutes les 40 victimes de votre série meurtrière, réinitialise 1 temps de recharge aléatoire.
    Ces bonus sont constants et ne dépendent pas du palier de la série meurtrière.
  • Faim :Personnalise les récompenses, qui s’adaptent aux paliers de la série meurtrière. S’applique aux bijoux.
    Ex. : les élites lâcheront des runes plus souvent.
Diablo IV

Quand peut on tester la Saison 12 dans Diablo 4 ?

Blizzard a donc récemment présenté le contenu qui sera déployé avec la prochaine saison sur Diablo 4, par le biais d'une grosse note de patch où toutes les nouveautés et détails sont présentés. Les ajouts de la Saison 12 pourront être testés très prochainement puisqu'ils arrivent sur le PTR du jeu à partir du 3 février à 19 heures jusqu'au 10 février 2026 à 19 heures via l'application Battle.net. Etant donné qu'il s'agira d'une phase de test sur les serveurs PTR, tous les points gagnés ne compteront pas pour la futur saison 12 qui sortira sur les serveurs officiels.

Du coup, pour les plus impatients d'entre vous, c'est l'occasion d'aller jeter un œil aux nouveautés de la prochaine saison sachant que la Saison 11, actuellement en cours, devrait se terminer dans un peu moins de 40 jours, ce qui pourrait laisser penser que la Saison 12 quant à elle commencerait aux alentour du 10 mars 2026. Soit un mois et demi avant la sortie officielle de l'extension Diablo 4, Lord of the Hatred.

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Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 13 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

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