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Nioh 3 est le jeu du moment, et il a fortement été inspiré par un RPG de type "Soulslike" très apprécié des joueurs

Nioh 3 est le jeu du moment, et il a fortement été inspiré par un RPG de type "Soulslike" très apprécié des joueurs
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Nioh 3, la nouvelle grosse production de la Team Ninja, a pris quelques idées chez un concurrent. Le réalisateur Masaki Fujita révèle que Lies of P a été une source d'inspiration, notamment pour la création des boss Yokai et quelques systèmes de combat.

Nioh 3 est le jeu du moment, et il a fortement été inspiré par un RPG de type 'Soulslike' très apprécié des joueurs

Au niveau du marché un peu saturé des jeux de type "Soulslikes", la reconnaissance entre pairs est quelque chose de plutôt rare, mais toujours très précieux. Alors que Nioh 3 est sorti il y a quelques jours, il s'impose déjà comme un titre incontournable pour ce début d'année 2026. Son réalisateur, Masaki Fujita, a surpris la communauté en pointant du doigt une influence pour le titre Team Ninja, et ce n'est autre que Lies of P. Cette révélation montre à quel point les idées proposées par le studio Neowiz a servi de moteur créatif pour transcender les combats de boss dans l’univers des samouraïs.

Nioh 3 : Une inspiration assumée qui sert la créativité !

Si Team Ninja a malgré tout réussi à capitaliser sur ses propres succès passés tels que Nioh 2 ou encore Wo Long : Fallen Dynasty sorti en 2023, mais c'est bien la relecture de Pinocchio proposé par le studio coréen Neowiz dans Lies of P qui a apporté une réelle impulsion créative au développement de Nioh 3. Masaki Fujita : explique que l'impact de Lies of P s'est fait ressentir bien au-delà du simple spectre esthétique concernant les boss ou ennemis ajoutés lors du développement. Il le souligne particulièrement en disant avoir été impressionné par la créativité visuelle des boss et la précision presque "chirurgicale" de leurs animations et mécaniques de combat.

Nioh 3

C'est ce que le directeur a répondu lors d'une interview de PC Gamer en déclarant ; "En plus de l'action solide présente dans Lies of P qui nécessite une utilisation prudente de la garde et de l'esquive, j'ai vraiment pris beaucoup de plaisir lors des combats contre les boss, qui offraient une grande variété de designs". Selon lui, cette approche a servi de base de réflexion pour concevoir le bestiaire plus varié dans Nioh 3, notamment en ce qui concerne les Yokai. L'influence de Lies of P se traduit par des ennemis dont les actions d'attaque exploitent pleinement leur design distinctif, offrant bien plus de visibilité et un style que les précédents épisodes n'avaient pas toujours réussi à équilibrer avec autant de précision et de réussite.

Nioh 3

Une dynamique de combat repensée dans Nioh 3 ?

Le second gros point d'inspiration sur lequel les développeurs de la Team Ninja se sont concentrés, concerne la rythmique des affrontements. On peut constater des parallèles entre le tempo de Lies of P et les nouvelles mécaniques de Nioh 3. Alors que la série était autrefois critiquée pour des boss parfois confus et difficiles par leur lisibilité, ce troisième épisode bénéficie d'un véritable effort sur ce que l'on voit à l'écran lors des combats, ce qui était également un aspect positif des combats de boss dans le jeu du studio Neowiz. Le système de "Burst Break", qui permet de contrer les attaques démoniaques en changeant de style de gameplay en même temps, ajoute une gestion plus précise entre l'attaque à la défense qui manquait cruellement aux précédents opus.

Nioh 3

Ce genre de collaboration indirecte montre que l'industrie du "Soulslike" ne tourne plus seulement autour des jeux FromSoftware, considérés comme les maîtres du genre, et à raison. Pour Masaki Fujita, observer comment un autre développeur a réussi à marier des designs totalement différents a été un véritable déclic. Il le confit en disant que "les actions d'attaque des boss utilisaient pleinement leurs designs uniques, ce qui a été une excellente stimulation pour imaginer les actions des Yokai dans Nioh". En intégrant toutes ces leçons dans son jeu, Team Ninja a réussi à transformer Nioh 3 en une expérience qui se sent à la fois familière pour les fans du genre et en même temps rafraîchissante évitant ainsi le sentiment de redondance.

Test Nioh 3 : Une suite richement inspirée par Elden Ring

Le studio Team Ninja fait évoluer sa série de Souls-Like hardcore avec une approche plus ouverte, sans adopter complètement le genre open world. Découvrez notre avis détaillé de l'action-RPG Nioh 3 dans cette review.

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Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 13 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

L'actu

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