Capcom a récemment surpris les joueurs en lançant la démo jouable de Pragmata sur consoles, sa nouvelle licence de science-fiction dont la sortie est prévue en avril 2026. Après des années de silence depuis sa première annonce, ce jeu d’action-aventure en troisième personne fait le beau grâce à son univers mystérieux et son gameplay mêlant tir tactique et piratage stratégique. La démo, intitulée Sketchbook, offre aux joueurs l’opportunité de découvrir les mécaniques de base du jeu avant sa sortie officielle sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC.
Aperçu du gameplay et du contenu de la démo
La démo Sketchbook est conçue pour introduire les joueurs au cœur des mécaniques de combat et d’exploration de Pragmata. Elle met en scène le protagoniste Hugh et son assistante android Diana dans une station lunaire hostile, où le combat requiert une combinaison de tir et de piratage en temps réel. Le système de piratage demande de réaliser une sorte de mini-jeu pour affaiblir les ennemis avant de pouvoir infliger des dégâts avec des armes conventionnelles : un concept qui engage littéralement “les deux hémisphères du cerveau”.
Disponible initialement sur Steam, cette version d’essai a été élargie aux consoles modernes comme la PlayStation 5, Xbox Serie et Nintendo Switch 2 début février. La démo présente un avant-goût de l’exploration de la station lunaire, de ses environnements immersifs et de combats exigeants, invitant les joueurs à revisiter l’expérience plusieurs fois pour découvrir tous ses secrets et surprises cachées.
Pourquoi cette démo est de bon augure
Alors que Pragmata est l’une des nouveautés les plus attendues de Capcom, la sortie de la démo Sketchbook marque une étape importante dans la promotion du jeu, permettant d’évaluer l’accueil du public bien avant la sortie complète. Pour beaucoup de joueurs, ce premier contact donne une idée de ce que le concept étrange du jeu final pourrait offrir : un mélange original d’action, de stratégie et d’exploration dans un cadre futuriste intrigant.
A dire vrai, on était pas forcément séduit par le gameplay du jeu sur le papier, mais une fois Hugh et Diana en main, notre avis a fait volte-face : ça marche et ça envoie de bonnes patates, avec une dimension scoring digne des beat them up 3D, un vrai aspect arcade qui n'est clairement pas pour nous déplaire.






