La licence Monster Hunter continue d'enregistrer de plus en plus de joueurs sur ses différents, mais sa déclinaison JRPG nommée Monster Hunter Stories, s'apprête à monter d'un cran par rapport aux débuts de la série avec un troisième épisode qui se veut ambitieux. Capcom a récemment dévoilé quel serait la structure globale du jeu en promettant une aventure généreuse et centrée sur la narration. Le souhait des développeurs est que les joueurs puissent avant tout découvrir une belle histoire et s'attacher à ces nouveaux personnages, avant de basculer dans les contenus de fin de partie qui demanderont encore plus d'heures de jeu pour être complétés.
Une aventure allant de 30 à 50 heures pour MH Stories 3 ?
Pour ce troisième jeu, l'objectif de Capcom est donc clair : réussir à proposer une aventure qui raconte quelque chose d'intéressant, tout en étant dense pour offrir plusieurs dizaines d'heures de jeu. Selon les développeurs, il faudra compter entre 30 et 50 heures de jeu pour venir à bout de la trame narrative principale, c'est-à-dire sans compter tout le contenu de fin de partie.
Cette estimation de durée de vie place Monster Hunter Stories 3 dans le haut du panier des JRPGs récemment sortis au niveau de sa densité scénaristique. L’équipe de développement souligne que cette durée énormément varie en fonction de la façon de jouer des fans et de leur investissement sur les quêtes secondaires, ainsi que sur l’élevage des "Monsties", qui est un très gros morceau pour ceux qui s'y intéresseront.
Ce qui est rassurant pour les fans, c'est que l'idée de Capcom n'est pas de gonfler artificiellement la durée de vie, mais de proposer une progression organique et une histoire avant tout intéressante. L'un des commentaires de l'équipe de développement sur le sujet est très révélateur, puisqu'ils ont déclaré ; "Nous voulons que les joueurs se sentent satisfaits de l'intrigue elle-même, plutôt que de les traîner directement vers le contenu de fin de jeu".
C'est une approche qui cherche à se démarquer de nombreux titres qui délaissent parfois leur scénario au profit d'une boucle de "farm" de fin de jeu pour faire rester les joueurs. Dans Monster Hunter Stories 3, chaque chapitre est conçu pour apporter une vraie conclusion émotionnelle, permettant de s'attacher aux personnages, aux Monsties et aux enjeux qui sont dépeints dans le RPG.
Capcom semble avoir trouvé le bon équilibre avec Stories 3 !
Si le scénario occupera une place centrale d'après Capcom, les développeurs ne délaisseront pas pour autant les joueurs qui s'intéressent à la collection de Monsties ou à la réalisation du 100%, une fois l'histoire terminée. Néanmoins, la philosophie de conception pour cet épisode a un peu changé, car plutôt que de voir le générique de fin comme le "véritable début du jeu" comme ce fut le cas pour d'autres jeux de la licence, les développeurs veulent que les joueurs terminent l'aventure principale avec un sentiment de satisfaction et non avec un soulagement de se dire que le plus "ennuyeux" est passé.
Cela ne signifie pas que le contenu "Post-Game" sera absent, loin de là. Cependant, l'accent est clairement mis sur les dizaines d'heures de jeu s'articulant autour de l'intrigue, afin que tous les joueurs, et surtout les plus néophytes, puissent profiter d'une qualité de narration premium. Cette hausse des standards se traduit également par des environnements plus grands et variés, une mise en scène plus cinématographique et un rendu visuel plus impressionnant que jamais pour la série.
Désormais, il faudra vérifier, manette en main, si l'histoire est suffisamment solide pour justifier les promesses des développeurs et éviter l'ennui en s'épargnant des longueurs inutiles. Dans tous les cas, les fans devraient y trouver leur compte : même si le scénario pourrait diviser les vétérans, le contenu de fin de partie devrait les occuper pendant des heures. Monster Hunter Stories 3 est prévu pour le 13 mars prochain sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC et Nintendo Switch 2 !







