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Assassin's Creed Black Flag Resyned, Projet Hexe, Jade ou encore Invictus... Tout savoir sur les annonces d'Ubisoft !

Assassin's Creed Black Flag Resyned, Projet Hexe, Jade ou encore Invictus... Tout savoir sur les annonces d'Ubisoft !
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Ubisoft est enfin sorti du silence et confirme le développement du très attendu remake d’Assassin’s Creed IV : Black Flag, désormais nommé "Resynced". Sauf que ce n'est pas tout, l'éditeur en a profité pour revenir sur les différents projets qui arriveront à l'avenir pour la franchise !

Assassin's Creed Black Flag Resyned, Projet Hexe, Jade ou encore Invictus... Tout savoir sur les annonces d'Ubisoft !

En proie à une période de fortes turbulences financières et de restructuration, Ubisoft a pris la parole et décidé de jouer sa carte maîtresse : la série Assassin's Creed en appuyant sur la nostalgie des joueurs, ainsi que sur les projets à venir. L’éditeur a officiellement levé le voile sur plusieurs chantiers actuellement en cours de développement, confirmant que les assassins restent le pilier central d'une stratégie visant à remettre l'entreprise sur les bons rails. Des eaux turquoise des Caraïbes aux forêts sombres du Saint-Empire romain germanique, la roadmap s’annonce très dense, mais surtout très ambitieuse pour les années à venir.

Assassin's Creed Black Flag Resynced enfin une réalité ?

C’était l'un des secrets les moins bien gardés de l’industrie du jeu vidéo, mais il est désormais bien officialisé. Sous le nom de code Assassin’s Creed : Black Flag Resynced, ce remake ne devrait pas être qu'un simple lissage graphique, mais bien une réinvention du quatrième opus de la série qui a tant marqué les joueurs. Ubisoft promet une modernisation ambitieuse et profonde du titre grâce à l'utilisation du moteur de Shadows, tout en conservant l'âme de l'expérience de jeu et de la piraterie qui avait conquis le public en 2013. À noter que les vétérans qui ont travaillé sur l’opus original sont aux commandes de ce projet afin de garantir l'authenticité du jeu et faire en sorte de ne pas trahir la confiance des fans.

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Point très intéressant et même drôle, Ubisoft a commenté l'ensemble des fuites qui ont entouré le projet avec beaucoup d'ironie en déclarant : "Rien n’est vrai, tout est permis... sauf que dans ce cas précis, certaines rumeurs ont un peu plus de poids. Gardez votre longue-vue braquée sur l’horizon". Bien qu'on apprécie l'autodérision dont ont fait preuve les développeurs, aucune date de sortie précise n'a été mentionnée.

En parallèle de cette annonce, l'éditeur français a fait un geste fort envers la communauté en ne négligeant pas d'autres jeux de la série, notamment en déployant enfin un patch 60 FPS pour Assassin’s Creed Unity sur PS5 et Xbox Series, répondant ainsi à une demande de longue date. Ces initiatives sont les premiers leviers pour tenter de regagner la confiance des joueurs, même si Ubisoft doit être conscient que le chemin sera long après plusieurs années où les déceptions se sont malheureusement enchaînées.

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Ubisoft tente de multiplier les projets autour d'Assassin's Creed !

Au-delà de ses échecs passés, Ubisoft semble enfin vouloir se tourner pleinement vers l'avenir et y mettre les moyens. Cela ne veut pas dire que ce sera couronné de succès ou qualitatif, mais on peut y apercevoir des efforts qui vont dans le bon sens. Notamment, le projet Invictus, confié aux experts ayant développé le gameplay des combats de For Honor, devrait officiellement marquer le retour des affrontements multijoueurs au sein de la série Assassin's Creed. Développé avec une approche "test and learn", le titre vise à intégrer les retours des joueurs dès les premières phases d'essai pour éviter de retomber dans les travers des lancements passés.

L'une des plus grosses annonces concerne le très attendu opus de la franchise, connu sous le nom de code "Hexe", qui se précise comme l'épisode le plus sombre de la saga, centré sur la chasse aux sorcières. La communication autour de ce titre est très claire, Ubisoft ayant déclaré qu'il s'agirait d'une "expérience Assassin's Creed unique, plus sombre et axée sur la narration". L'éditeur a également insisté sur la nécessité de lui accorder le temps qu'il mérite, confirmant une sortie qui pourrait s'étendre au-delà de l'année 2026, sans plus de détails.

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Les annonces se sont poursuivies sur le terrain du jeu mobile avec Assassin’s Creed Jade. Cet opus, qui se déroule en Chine, reste une priorité pour conquérir le marché nomade et asiatique malgré un silence prolongé. Ubisoft a précisé que le titre était toujours en phase de développement "actif" et qu'il se trouvait au cœur de sa stratégie.

Pour terminer ce tour d'horizon des nouveautés dévoilées par les équipes d'Ubisoft, Assassin's Creed Shadows recevra encore de nouvelles petites mises à jour et des surprises, mais l'annulation de la deuxième extension est bien maintenue. Enfin, nous avons eu quelques nouvelles concernant la série en live-action autour de la franchise, qui devrait "arriver très bientôt" d'après les dires de l'éditeur.

Assassin's Creed Black Flag Resynced

En concentrant leurs forces sur ces projets, les développeurs semblent vouloir transformer la licence Assassin's Creed afin qu'elle puisse s'ouvrir à de nouvelles expériences et ne plus rester ancrée dans les erreurs du passé. Néanmoins, cette stratégie du "tout Assassin's Creed" est un pari risqué mais nécessaire pour Ubisoft, qui doit prouver sa capacité à innover tout en gérant un calendrier de sorties s'annonçant extrêmement chargé. Seul l'avenir dira si ces projets verront le jour tels qu'ils nous sont présentés, et surtout si cette décision était la bonne à la suite de leur restructuration.

La franchise Assassin's Creed subit une nouvelle annulation concernant un projet multijoueur sur Shadows...

Ubisoft aurait confirmé l'annulation de "League", le projet multijoueur lié à la licence Assassin's Creed Shadows. Initialement prévu comme une extension coopérative pour le dernier jeu sorti, ce DLC ne devrait malheureusement jamais voir le jour suite à la restructuration réalisée chez l'éditeur.

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Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 13 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

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