MGG / Actualités jeux vidéo / Resident Evil 9 Requiem /

Resident Evil Requiem est une pépite cinématographique, et c'est grâce à une seule décision de Capcom !

Resident Evil Requiem est une pépite cinématographique, et c'est grâce à une seule décision de Capcom !
0

Pour Resident Evil Requiem, Capcom a misé sur des performances ultra-cinématographiques pour son nouvel opus horrifique. L’actrice Angela Sant'Albano, qui incarne le personnage de Grace, explique comme elle a travaillé avec le studio pour élever le réalisme du jeu à un tout autre niveau !

Resident Evil Requiem est une pépite cinématographique, et c'est grâce à une seule décision de Capcom !

Le tout dernier épisode de la saga Resident Evil, baptisé Requiem, a marqué un tournant majeur pour Capcom, et ce, sur différents points. L'un des plus visibles est sans aucun doute les améliorations graphiques, qui ne cessent de s'améliorer à chaque sortie de jeu. Et on ne peut que remercier les développeurs, qui ont pour objectif principal d'offrir une expérience cinématographique toujours plus proche de la réalité. Pour atteindre ce degré de réalisme, les équipes ont poussé les acteurs et les technologies de capture de mouvement au maximum, afin que les performances soient à la hauteur des exigences souhaitées pour développer un jeu de très haute qualité visuelle, tel que Resident Evil Requiem.

RE Requiem : Une exigence poussée pour toucher l'excellence

L'actrice Angela Sant'Albano, qui prête ses traits de visage et sa voix au personnage de Grace Ashcroft, la nouvelle protagoniste de la licence, a récemment confié lors d'une interview que Capcom avait mis "un point d’honneur" à rendre les performances les plus réalistes possibles. Cette volonté s'explique par l'évolution du moteur graphique maison de l'éditeur, à savoir le RE Engine, et les capacités qu'il peut amener pour rendre un jeu encore plus vrai que nature. D'après elle, le studio ne voulait pas que le jeu soit simplement "beau", mais qu'il dégage une émotion viscérale et humaine. Angela a déclaré lors de l'entretient ; "Capcom tenait vraiment, vraiment à ce que les performances soient perçues comme cinématographiques".

Resident Evil Requiem

Pour réussir à créer une ambiance unique et pour mettre les acteurs dans des conditions "presque réelles", le studio n'a pas hésité à plonger les acteurs dans des conditions réelles de stress. Sant'Albano raconte notamment que certaines scènes de capture de mouvement ont été tournées dans le noir complet, avec pour seule source de lumière des lampes frontales avec des caméras au niveau des casques.

Ce choix de réalisation n'était pas dû au hasard, puisqu'il visait à capturer une peur authentique et la plus humaine possible plutôt qu'une simple imitation ou représentation de ce que pouvait être la peur. L'objectif était toujours le même, réduire l'écart entre les prouesses technologiques des environnements et l'humanité des personnages qui étaient intégrés dedans, créant ainsi l'harmonie la plus complète possible entre ce que l'on voit à l'écran et le gameplay qui est posé par-dessus.

Resident Evil Requiem

Une liberté totale de création pour les acteurs ?

L'autre point très important quant à la recherche de la perfection cinématographique se trouvait dans la liberté qui est accordée aux acteurs lors des phases de tournage. Contrairement à des productions qui se veulent bien plus rigides, Capcom a favorisé un environnement de travail collaboratif où tout le monde met sa pierre à l'édifice. Angela Sant'Albano confirme et insiste sur le fait que les directeurs encourageaient les acteurs à recommencer des prises, même si celles-ci étaient "techniquement parfaites", notamment si le ressenti émotionnel n'était pas satisfaisant. Cette façon de faire a permis d'ajouter plusieurs couches de complexité et de profondeur aux personnages, notamment celui de Grace, dont la vulnérabilité est au cœur de l'intrigue.

Resident Evil Requiem

La présence de Nick Apostolides dans le projet, l'acteur expérimenté qui interprète Leon S. Kennedy, a également joué un rôle crucial dans le développement des personnages. Véritable puits de science et passionné concernant l'univers de la franchise, il a énormément aidé les nouveaux venus à s'imprégner de l'ambiance unique qui caractérise la série. La synergie entre les acteurs et les développeurs lors de la création de Resident Evil Requiem a permis d'aboutir à un résultat où chaque mouvement, chaque hésitation et chaque souffle semble avoir de la profondeur et peser comme un poids.

C'est un cas pratique vraiment très intéressant, car il démontre que lorsque un studio travaille main dans la main avec des acteurs qui se sentent investis, en leur laissant la possibilité de s'exprimer, cela tire indéniablement le projet vers une qualité supérieure qui se ressent instantanément une fois la manette en main. Et la prouesse de Capcom en réalité, c'est d'avoir réussi à transformer des modèles 3D en véritables acteurs de "cinéma", renforçant ainsi l'immersion des joueurs et en leur faisant passer des émotions tout simplement humaine.

Histoire principale Resident Evil Requiem : Comment finir les scénarios de Grace et Léon ?

Découvrez notre cheminement complet de la mission principale de RE9, avec la solution de toutes les énigmes, l'emplacement de tous les objets importants, ainsi que les meilleures astuces pour survivre aux boss, le tout avec le minimum de spoiler.

0
Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 13 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

L'actu

En Continu

11:02 Resident Evil Requiem est une pépite cinématographique, et c'est grâce à une seule décision de Capcom !
14:01 Resident Evil Requiem : Il existe un secret sur Resident Evil 7 qui confirme la chronologie de Grace et du jeu !
09:02 Resident Evil Requiem : Voici 5 mods à absolument télécharger si vous jouez sur PC !
14:02 La dernière énigme Resident Evil Requiem : Que faut-il faire pour résoudre le Final Puzzle ?
13:02 Les personnages de Resident Evil Requiem sont plus vrais que nature, et c'est grâce à une seule et unique raison
11:02 Après l'excellent Resident Evil Requiem, Capcom pourrait réserver une belle surprise aux fans de la licence !
12:02 Resident Evil Requiem : Saviez-vous qu'il existait des références à Ada Wong tout le long du jeu ?
16:01 Resident Evil Requiem : Un tout petit détail sur l'un des personnages principaux rend fou tous les fans !
11:32 Speedrun Resident Evil Requiem : Comment terminer le jeu en moins de 4 heures ?
17:34 Corps sans organes Resident Evil Requiem : Où trouver le coeur et le poumon artificiel

Articles

recommandés

Durée de vie Resident Evil Requiem : Combien d'heures pour finir l'histoire et le 100%
Quel mode de difficulté choisir dans Resident Evil Requiem ?

Guides

à découvrir

Histoire principale Resident Evil Requiem : Comment finir les scénarios de Grace et Léon ?
Code coffre Resident Evil Requiem : Liste complète des combinaisons de coffre-fort, comment tous les ouvrir
Mr Raccoon Resident Evil Requiem : Où trouver les 25 figurines à détruire ?