MGG / Actualités jeux vidéo /

NVIDIA DLSS 5 : La vidéo d'annonce se fait démolir sur YouTube...

NVIDIA DLSS 5 : La vidéo d'annonce se fait démolir sur YouTube...
0

La révélation de la nouvelle fonctionnalité d'amélioration des graphismes par IA n'a probablement pas eu droit à la réception escomptée par NVIDIA. Le résultat est loin d'être convaincant et le public est souvent partagé entre l'hilarité et l'hostilité.

NVIDIA DLSS 5 : La vidéo d'annonce se fait démolir sur YouTube...

La présentation de DLSS 5, la nouvelle technologie d’upscaling basée sur l’IA de Nvidia, a déclenché une réaction particulièrement violente sur internet, notamment sur YouTube. Loin de l’enthousiasme attendu pour une innovation censée révolutionner le rendu graphique, la vidéo officielle a été massivement rejetée par les joueurs.

Millenium

Une réception extrêmement négative du rendu par IA

Selon les données relayées, la bande-annonce affiche un ratio extrêmement négatif : seulement 16 % d’avis positifs contre une large majorité de dislikes. Ce déséquilibre illustre l’ampleur du rejet, d’autant plus marquant que YouTube masque normalement ces statistiques, visibles uniquement via des outils externes comme l'extension Return Youtube Dislike sur Firefox. Elle permet de confirmer qu'approximativement 18 000 votes sont positifs, contre 98 000 votes négatifs, à l'heure où nous écrivons ces lignes.

Au cœur de la polémique, un reproche revient constamment : DLSS 5 donnerait aux jeux un aspect artificiel, souvent comparé à un filtre “beauté” généré par IA. Plutôt que d’améliorer simplement la résolution ou les performances, la technologie semble modifier directement l’apparence des personnages et des environnements, parfois au point de dénaturer leur style original.

Cette impression est renforcée par plusieurs démonstrations montrant des visages transformés, plus lisses, plus lumineux, mais aussi moins fidèles à la direction artistique initiale. Certains critiques parlent même d’un rendu perturbant “uncanny”, proche de la vallée dérangeante, où les visuels deviennent trop artificiels pour rester crédibles.

30 ans pris en un instant - Millenium
30 ans pris en un instant

Une perte de contrôle pour les studios et les créateurs ?

Le problème dépasse la simple question esthétique. De nombreux joueurs et développeurs craignent que cette technologie uniformise le rendu des jeux, en appliquant un traitement standardisé basé sur des modèles d’IA. Cela soulève une inquiétude majeure : la perte de contrôle artistique au profit d’un rendu automatisé, potentiellement dicté par des algorithmes plutôt que par les créateurs.

Certains retours vont encore plus loin en remettant en cause la nature même de la technologie. D’après des explications internes, DLSS 5 fonctionnerait en analysant une image 2D pour générer une nouvelle version enrichie, ce qui renforce l’idée qu’il s’agit moins d’un rendu natif que d’un traitement post-production avancé. Cette approche alimente les critiques qui parlent d’un simple “filtre IA” appliqué par-dessus les jeux.

Leon à nouveau jeune grâce au DLSS5 - Millenium
Leon à nouveau jeune grâce au DLSS5

Face à cette vague de critiques, Nvidia et certains développeurs défendent pourtant DLSS 5, affirmant qu’il s’agit d’un outil puissant qui laisse le contrôle aux studios. Mais cette défense peine à convaincre une partie du public, déjà méfiante vis-à-vis de l’usage croissant de l’intelligence artificielle dans le développement vidéoludique.

La réaction particulièrement négative sur YouTube reflète un malaise plus large. Ce rejet ne concerne pas uniquement DLSS 5, mais aussi une tendance perçue dans l’industrie : privilégier des technologies impressionnantes sur le papier, mais qui risquent de dégrader l’identité visuelle et artistique des jeux au lieu de la sublimer. Le point positif dans cette affaire est que le DLSS 5 a donné naissance à une nouvelle série de Memes parfois assez drôle, basés sur le format "DLSS On / DLSS Off".

Millenium
Le prix de GTA 6 confirmé par erreur par Take-Two ?

Tout le monde attend de savoir quel sera le prix de GTA 6. C'est un sujet de débat qui fait rage depuis des mois au sein de la communauté. Take-Two, l'éditeur du jeu, aurait d'ailleurs possiblement confirmé par erreur cette information...

Crimson Desert n'a qu'une chance de remporter le GOTY d'après cet ancien développeur de GTA

De nombreux joueurs se demandent déjà si Crimson Desert pourrait devenir le jeu de l'année 2026. Un ancien développeur ayant travaillé sur GTA pense que cela est possible, mais à une seule condition !

0
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

L'actu

En Continu

19:45 Dragon Crimson Desert : Comment débloquer la monture volante, quelles limitations ?
19:08 Damiane et Oongka Crimson Desert : Comment débloquer les 2 personnages jouables
19:04 Vous trouvez Elden Ring trop facile ? Le titre de FromSoftware devient un véritable jeu de survie grâce à ces mods
18:06 Crimson Desert : Les meilleures astuces de gameplay pour l'exploration et le combat !
17:09 Si vous attendez The Witcher 4 avec impatience, on a une excellente nouvelle pour vous !
16:45 Requête de Bruna Crimson Desert : Comment terminer cette quête ?
16:30 Cartes au trésor Crimson Desert : Où les trouver et emplacement des coffres
15:52 Carrière de Karin Crimson Desert : Comment la finir sans tuer tout le monde et battre le boss
15:01 Crimson Desert : 500 pièces d'argent faciles en volant ce manoir !
14:22 Codes de Coffre-fort Crimson Desert : Emplacement sur la carte et liste des combinaisons

Guides

à découvrir

Histoire principale Resident Evil Requiem : Comment finir les scénarios de Grace et Léon ?
Code coffre Resident Evil Requiem : Liste complète des combinaisons de coffre-fort, comment tous les ouvrir
Quêtes Arc Raiders : Liste complète des missions, comment finir l'histoire et les mises à jour