C'est le genre de paradoxe dont Blizzard a le secret. Après avoir connu de gros problèmes de saturation des serveurs sur Diablo 4, certains joueurs de hauts niveaux se retrouvent face à un type de bug qui se créait en fonction de leurs propres performances. En étant "trop forts ou trop performants", ils ont déclenché un changement de difficulté permanente qui rend le jeu non seulement extrêmement difficile, mais surtout pas du tout adapté au farm quotidien dont ils ont l'habitude, et ce, sans aucune option pour revenir en arrière.
Un problème de difficulté extrême sur Diablo 4 ,
Tout repose sur une mécanique introduite récemment sur les serveurs de jeu : les sceaux de difficulté. Jusqu'ici, les joueurs pouvaient jongler entre les différents paliers pour optimiser leur équilibre entre le temps de jeu et les récompenses récupérées. Sauf qu'actuellement, franchir le palier 100 de la Fosse change la donne de façon radicale. Une fois ce palier atteint par des joueurs, le jeu considère que ceux qui y sont font partie des meilleurs joueurs présents sur les serveurs en changeant de manière arbitraire et définitive la nature des sceaux ramassés. Faisant passer les "Sceaux ensanglantés" classiques à des "Sceaux trempés de sang".
On vous propose de retrouver la vidéo du YouTuber "Wudijo" qui explique parfaitement le problème*
Mais du coup, quel est le problème ? Et bien ces nouveaux sceaux augmentent la difficulté de toutes les activités présentes dans le jeu à un niveau tel que le farming devient tout simplement ingérable pour les joueurs qui sont touchés. De nombreux joueurs s'agacent sur les forums officiels et de Reddit, en expliquant que le jeu punissait ceux qui réussissent, et c'est anormal. Certains experts ont tenté de trouver des solutions en faisant passer redescendre la qualité des sceaux pour abaisser la difficulté, mais rien y fait, les sceaux restent bloqués sur le palier 100 de la Fosse. On vous le répète donc, faites très attention lorsque vous rentrez dans la Fosse tant que le problème n'est pas réglé par Blizzard.
Un bug qui force les joueurs à changer de personnage...
Ce qui rend la situation particulièrement frustrante pour la communauté, c'est l'absence d'une fonctionnalité pouvant faire "reset" les résultats d'un personnage dans la Fosse, et ainsi pouvoir avoir un meilleur contrôle sur la difficulté imposée par les sceaux. Car oui, comme mentionné plus haut dans cet article, une fois que votre personnage a validé ce fameux palier 100, il est techniquement verrouillé par le jeu dans une difficulté et il est impossible de changer cet état de fait.
Pour un joueur qui souhaiterait simplement farmer des matériaux ou tester un nouveau build moins optimisé dans les niveaux de Fosse ou dans d'autres activités présentes dans le jeu, c'est devenu presque impossible. Et la seule solution viable trouver par les fans actuellement est de créer un nouveau personnage à partir de zéro pour retrouver un accès normal au jeu.
Ce cas soulève de sérieuses questions sur la progression endgame de Diablo 4 et plus particulièrement sur la rigidité du système actuel pensé par les développeurs. Si avoir de la difficulté et des défis est quelque chose de légitime dans un jeu, elle ne devrait pas pour autant sacrifier la flexibilité du farm, qui est l'une des bases d'un jeu de type Hack'n Slash. Les joueurs espèrent que ce problème pourra servir de leçon aux développeurs et donner des pistes d'amélioration quant à la polyvalence ou la flexibilité du jeu.
Blizzard devra sans doute réagir rapidement pour éviter que ses joueurs les plus fidèles et doués ne se lassent de la situation et voguent vers d'autres horizons. Ce qui fait que pour le moment, il est fortement déconseillé d'aller au-delà du palier 99 de la Fosse pour ne pas avoir votre jeu préféré se transformer en votre pire cauchemar à cause d'une difficulté non-adaptable et impossible à changer. Il faut malgré tout s'armer de patience et attendre qu'un correctif soit déployé dans les prochains jours ou semaines, en espérant que ça ne soit pas plus long que ça...









