L’idée que le MMORPG basé sur League of Legends aurait été annulé continue de circuler suite à un message d'un Leaker sur X, mais la réalité est plus nuancée. Selon plusieurs informations, Riot Games n’aurait pas abandonné le projet : il l’aurait simplement rendu beaucoup plus discret, au point de donner l’impression qu’il a disparu.
Le MMO LoL : Un projet au parcours compliqué
Tout part d’un malentendu fréquent. En 2024, Riot a confirmé que son MMO entrait dans une phase de “reset” créatif, c’est-à-dire une refonte importante de sa direction. Ce type de décision est souvent interprété comme un abandon, alors qu’il s’agit en réalité d’une remise à plat pour éviter un projet incohérent ou trop ambitieux.
Depuis ce redémarrage, le jeu est entré dans une période qualifiée de “going dark”. Concrètement, cela signifie que le développement continue, mais sans communication publique. Riot préfère travailler en interne plutôt que de partager des informations prématurées, probablement pour éviter de reproduire les erreurs d’autres projets influencés négativement par la "hype". Des titres comme Cyberpunk 2077 ou The Elder Scrolls 6 en sont des exemples.
Ce silence prolongé alimente toutefois une autre théorie : celle selon laquelle Riot cacherait non pas un, mais plusieurs projets MMO. Certains spéculent que le studio pourrait avoir expérimenté sur différentes versions ou concepts en parallèle, dont certains n’ont jamais été révélés. Dans ce contexte, ce que les joueurs perçoivent comme une annulation pourrait en réalité correspondre à l’abandon d’une version spécifique du projet, remplacée par une autre direction.
Une révélation toujours à venir
Cette hypothèse s’inscrit dans un contexte plus large. Riot Games a déjà annulé ou restructuré plusieurs projets ces dernières années, notamment avec des fermetures de studios ou des jeux abandonnés en cours de route. Cela montre que l’entreprise n’hésite pas à revoir ses plans en profondeur lorsque ses ambitions ne correspondent plus à la réalité du développement.
Le cas du MMO est donc loin d’être simple. Il ne s’agit ni d’un projet annulé, ni d’un jeu prêt à sortir prochainement. Il s’agit plutôt d’un titre en reconstruction permanente, dont la forme finale reste incertaine. Cette situation explique pourquoi les informations sont rares : le jeu lui-même n’est probablement pas encore suffisamment stabilisé pour être présenté, puisque le résultat final pourrait être complétement différent.
Pour les joueurs, cette opacité est frustrante. L’attente dure depuis plusieurs années, et chaque nouvelle information semble repousser l’échéance. En l’absence de communication claire, les rumeurs prennent le dessus, transformant un projet toujours en développement en jeu fantôme et la moindre rumeur fait craindre une annulation aux joueurs.
Ce flou illustre une réalité fréquente dans l’industrie : les gros titres sont de plus en plus longs et difficiles à développer. C'est particulièrement vrai pour les MMORPG qui sont parmi les projets les plus complexes à produire. Le genre ayant aussi sérieusement perdu en popularité au fil des ans, il convient d'être d'autant plus prudent. Entre les ambitions techniques, le contenu massif et la nécessité de maintenir un équilibre sur le long terme, de nombreux jeux passent par des phases de refonte, voire disparaissent complètement avant même d’être révélés.












