Dans l'industrie du jeu vidéo, les créateurs sont souvent les critiques les plus exigeants lorsqu'il s'agit d'avoir une analyse et un regard sur les créations de leurs pairs. Pourtant, lorsque Jeff Kaplan, figure emblématique du milieu et co-créateur d'Overwatch, s'exprime sur la franchise Zelda, il n'a pas sa langue dans sa poche pour encenser Nintendo. Lors d'un récent entretien avec Lex Friedman, l'ancien directeur de chez Blizzard a donné son avis sans détour en déclarant que le jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild n'est pas seulement un grand titre, c'est tout simplement le meilleur jeu de tous les temps.
Zelda BOTW : la perfection en monde ouvert d'après Jeff Kaplan
Pour Jeff Kaplan, la force de Zelda Breath of the Wild réside dans une cohésion systémique que peu de développeurs parviennent à atteindre lors de la création d'un jeu. Il ne s'agit pas uniquement de la taille de la carte proposée, mais de la manière dont chaque élément interagit avec le joueur. Il précise lors de son interview avec beaucoup d'admiration que dans ce titre, "le monde est un jouet". Il évoque des mécaniques simples, mais révolutionnaires par leur exécution, comme le fait de pouvoir abattre un arbre pour s'en servir de radeau sur une rivière qui peut sembler être simple comme idée sur le papier, mais qui s'avère en réalité être du génie dans la conception d'un jeu vidéo.
Selon lui, le génie de Nintendo est d'avoir créé un univers où tout fonctionne exactement comme le joueur l'espère et comme il souhaite l'utiliser pour progresser. Toutes les idées de design ont été pensées pour profiter de chaque centimètre carré offert par le monde d'Hyrule, et c'est ce qui émerveille le plus Jeff Kaplan ; "Chaque aspect est si réfléchi, si bien conçu". Là où la plupart des productions AAA s'estiment heureuses de réussir un seul système de jeu plus complexe que les autres lors du développement, Zelda : Breath of the Wild en maîtrise des dizaines simultanément. L'interactivité voulue pour être organique, transforme l'exploration des joueurs en une série de découvertes qui sont presque à chaque fois récompensées, que ça soit par un objet, un événement ou une surprise liée à des mécaniques de jeu.
L'héritage de Zelda Ocarina of Time qui est lourd à porter
L'un des points les plus fascinants de l'analyse apportée par Jeff Kaplan est sa comparaison avec le passé de la franchise, qui s'étend maintenant sur une plus de 40 ans. Pour beaucoup de joueurs et de professionnels, Zelda Ocarina of Time représentait le sommet de la pyramide lorsque l'on parle des jeux d'aventure. Même le créateur d'Overwatch se retrouve comme un gamin quand il explique la qualité de Zelda Breath of the Wild ; "Comment Ocarina of Time peut-il exister et quelqu'un réussir à faire un jeu Zelda encore meilleur ?". Réfléchir de manière si instinctive montre à quel point Nintendo a réussi un tour de force avec le titre sorti le 3 mars 2017 sur Nintendo Switch.
Il n'hésite pas d'ailleurs à qualifier Nintendo de "Mecque" du développement, affirmant que dès qu'un jeu sort de chez eux, il sera forcément excellent ou génial. Pour l'ancien directeur d'Overwatch, Zelda Breath of the Wild a réussi l'impossible en réinventant une formule qui était considéré comme parfaite pour en faire une nouvelle norme et un nouveau modèle à suivre pour les nouvelles productions jeu vidéo.
Il conclut l'entretien avec Lex Friedman en rappelant que si l'on devait faire s'affronter tous les gagnants du titre de "Jeu de l'Année" (GOTY) de l'histoire, les aventures de Link en 2017 sortirait probablement vainqueur. Cette affirmation sera toujours sujette à débat, étant donné que la sensibilité des joueurs est bien trop variable en fonction des jeux, mais il est vrai qu'il est difficile de nier l'impact qu'a eu un jeu comme Zelda Breath of the Wild sur l'industrie du jeu vidéo dans sa globalité. Et vous, quel serait votre "meilleur jeu de tous les temps" ?










