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WoW : La dernière cinématique du MMO pourrait marquer un retour important de l'histoire pour l'extension Midnight

WoW : La dernière cinématique du MMO pourrait marquer un retour important de l'histoire pour l'extension Midnight
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L'intrigue qui entoure les personnages de WoW est quelque chose de très important pour beaucoup de fans. Avec Midnight et le nouveau raid, la dernière cinématique qui vient de sortir pourrait corriger les erreurs liées à l'histoire de l'extension Shadowlands et redéfinir l'avenir du lore d'Azeroth !

WoW : La dernière cinématique du MMO pourrait marquer un retour important de l'histoire pour l'extension Midnight

Le déploiement de la dernière mise à jour de World of Warcraft concernant Midnight a fait réagir quelques fans de la communauté. Depuis la sortie de l'extension, les joueurs attendent l'arrivée des différents raids, et l'un d'entre eux offre une cinématique qui a attiré de nombreux regards. Cette dernière s'attaque aux fondements narratifs posés au cours de Shadowlands, ce qui laisse supposer que les développeurs de Blizzard semblent vouloir opérer un virage majeur dans l'intrigue du MMO, cherchant même à réhabiliter une période du lore souvent critiquée par les joueurs.

Attention Spoilers

Pour ceux qui n'auraient pas encore fait le nouveau raid sorti sur World of Warcraft : Midnight, on vous conseille de ne pas lire la suite de l'article si vous souhaitez découvrir la cinématique en jeu.

WoW : Vers une réécriture de la mort dans Midnight ?

La nouvelle cinématique qui est au cœur des échanges, met en scène le personnage emblématique de Midnight, à savoir Xal'atath, qui ne se contente pas de conclure un chapitre, mais de redéfinir les contours d'une intrigue précédemment posée par les développeurs. Le point central de cette théorie repose sur les révélations concernant la nature du Vide et son interaction avec le royaume des morts. Là où l'extension Shadowlands avait dépeint un monde de l'au-delà très compartimenté et bien structuré, les récents événements présents dans Midnight suggèrent que l’influence de Xal'atath remonte bien plus loin que ce qui nous avait été présenté.

Source vidéo : WoWhead

C'est en tout cas ce que peut provoquer la surprise de voir réapparaître comme par magie le personnage de Sylvanas, qui même si des indices peu subtils pouvaient laisser penser qu'elle ferait un retour au cours de Midnight, laisse quelques fans dubitatifs. Dans la cinématique, on peut voir qu'elle vient à la rescousse de Vereesa et d'Arator en faisant "peur" à Xal'atath, mais au-delà du moment touchant ou Vereesa prend sa sœur dans ses bras, ce sont les mots de Sylvanas qui font tiquer les joueurs les plus soucieux du lore.

Elle dit clairement que "les Terres de l'Ombre ne sont pas du tout ce qu'elles paraissent, je ne trouverai le repos que lorsque j'aurai découvert la vérité", ce qui semble montrer que ce qui a été dépeint au cours des événements de Shadowlands pourrait bien être réécrit de la part de Blizzard à la suite du mécontentement des fans.

World of Warcraft

De plus, en revisitant des lieux iconiques comme la Tempête du Vide et en liant les origines de Xal'atath à une existence mortelle fauchée par le Vide, Blizzard connecte des points de lore qui semblaient jusqu'ici impossible à lier. On comprend clairement maintenant que dans WoW "la mort n'est pas la fin", et cette nouvelle vision pourrait enfin donner du sens aux motivations jusque-là nébuleuses du Geôlier, tout en les intégrant dans une menace cosmique plus cohérente.

Un retour aux sources pour sauver l'héritage de Warcraft ?

Cette volonté de retravailler le passé s'inscrit dans la stratégie de la Saga de l'Âme-monde. En choisissant de ramener l'action à Quel'Thalas et au Puits de Soleil, Blizzard fait le pari de la nostalgie pour ancrer ses nouveaux enjeux et faire plaisir à une grande partie de ses joueurs. Ce qui est intéressant dans tous les cas, c'est que l'extension Midnight réussit là où certaines ont pu échouer par le passé en utilisant les 20 ans d'histoire du MMO non pas comme un fardeau, mais comme un levier émotionnel qui peut toucher les fans.

World of Warcraft

Le fait de voir des personnages comme Sylvanas et Alleria Coursevent affronter leurs propres démons liés au Vide crée une résonance que les zones déconnectées de Shadowlands ne permettaient pas à l'époque et qui semblait même trop abstraite pour certains joueurs. On sent bien que les scénaristes tentent de réparer la trame historique qui s'est tissée dans le jeu à travers de nombreux de contenus, et c'est une très bonne chose.

Néanmoins, la tâche sera très compliquée, car il ne faudra pas faire ça sans faire des sacrifices ou sans renier ce qui a pu être dit ou fait par le passé dans WoW. Reste à savoir maintenant comment les développeurs et les scénaristes vont se dépatouiller de la masse de lore qu'ils ont à retravailler pour proposer aux joueurs une histoire cohérente qui ne fera en sorte de ne pas les perdre en route.

mmo
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Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 13 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

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