Depuis sa sortie, Crimson Desert est un jeu qui a beaucoup cristallisé les opinions des joueurs entre ceux qui l'adorent et ceux qui le détestent. Il s'agit d'un titre qui ne fait pas dans la demi-mesure, et cela vaut également pour les avis autour de sa qualité ou du contenu qu'il propose. Néanmoins, certains détails en jeu forcent le respect et l'admiration du plus grand nombre quand on voit l'attention qui a été mise dessus par Pearl Abyss. Aujourd'hui, on prend un exemple de réalisme et de vie systémique qui place le jeu à un niveau de détail qui lui permet d'être comparé à un chef d'œuvre comme Red Dead Redemption 2 d'après certains observateurs.
Crimson Desert : le souci du détail en temps réel
L’élément qui nous intéresse aujourd'hui et qui a beaucoup fait parler de lui sur les réseaux sociaux ou encore les forums de discussion, se trouve dans une mission qui se nomme "Le loup d'Hernand". Une fois cette quête activée, le joueur peut assister à un moment de vie pour le moins inhabituel avec des PNJ qui se mettent à sculpter une statue de loup plutôt imposante, non pas via un simple fondu au noir ou une mise à jour soudaine du décor, mais par un travail de ciselage progressif et visible en direct par les joueurs, si tant soit peu qu'ils soient patients.
Pour imager cela, un fan a passé plusieurs jours (en temps de jeu dans le monde de Pywel) à observer ce processus très minutieux, observant l'avancée de la construction étape par étape. Le résultat est bluffant, comme vous pourrez le voir sur la vidéo ci-dessus, et ça montre à quel point les développeurs ont pensés à tout pour que leur monde soit le plus crédible possible.
Contrairement à de nombreux mondes ouverts où les décors ou les activités restent figés dans le temps, et peu importe ce que font les joueurs, Crimson Desert propose un univers qui évolue et qui semble charmer de plus en plus de joueurs. Et bien que ce genre de détail ne soit pas du tout important pour le déroulement des événements du jeu, cela reste fortement appréciable de voir une telle envie de bien faire quand on évolue dans un monde ouvert.
Un tour de force technique qui impressionne les vétérans du RPG !
Ce niveau de détail n'a pas seulement impressionné les joueurs, il a également fait réagir les grands noms de l'industrie du jeu vidéo. C'est notamment le cas de Daniel Vávra, co-fondateur de Warhorse Studios et scénariste principal sur la licence Kingdom Come : Deliverance, qui a exprimé sa stupéfaction sur les réseaux sociaux en voyant la vidéo de ce fan qui observe pendant des jours l'avancement des travaux de la statue du Loup. Face à tout ça, il a simplement déclaré sur X ; "C'est absolument dingue !". Venant d'un créateur réputé pour son exigence en matière de réalisme historique et qui a participé à la création d'un monde vivant tout en étant cohérent, ce compliment confirme le talent des développeurs de Pearl Abyss.
Le parallèle est d'ailleurs facile à faire quand on se souvient des joueurs de Red Dead Redemption 2 qui s'extasiaient devant le séchage du linge ou le rétrécissement des testicules des chevaux sous l'effet du froid. Des détails qui avaient grandement impressionné les joueurs, bien que sur le papier ça ne soit rien d'important en jeu, mais cela montre à quel point un studio se montre perfectionniste lors du développement d'un jeu.
Crimson Desert s'inscrit dans cette même lignée en plaçant la "micro-immersion" au même niveau que le reste du jeu. Ce n'est plus seulement un décor que l'on traverse, mais un lieu de vie où les différents personnages mènent à bien leurs activités et où les joueurs peuvent avoir le sentiment de faire partie du même monde sans être un simple spectateur. On peut reprocher beaucoup de choses au titre de Pearl Abyss, mais quand on voit l'immensité du contenu proposé et que l'on a en plus ce type de détail, on ne peut que tirer notre chapeau !









