Le marché des MMO est souvent embouteillé par les jeux installés depuis des années qui possèdent déjà une communauté bien en place. Pour les nouveaux projets, il devient très difficile de se faire une place, notamment pour ceux qui se veulent ambitieux. Pourtant, Scars of Honor, développé par le studio Beast Burst Entertainment, commence de plus en plus à faire parler de lui. En reprenant les fondamentaux qui ont fait le succès du MMO de Blizzard, à savoir World of Warcraft, tout en y injectant une touche de modernité, il se positionne comme une nouvelle expérience qui pourrait à minima intéresser les anciens joueurs qui arpentaient les terres d'Azeroth.
Scars of Honor : Une vraie alternative à WoW ?
Si la ressemblance visuelle avec World of Warcraft est plutôt frappante, surtout quand on voit la palette de couleurs utilisées pour sa direction artistique et ses personnages aux proportions héroïques, Scars of Honor ne se contente pas seulement de copier la recette du MMO développé par Blizzard. Le jeu nous plonge sur le continent d'Aragon, où deux factions composées de 4 races chacune, l'Ordre Sacré et la Domination, s'affrontent dans un conflit séculaire. On aura l'occasion de retrouver des races bien connues comme les humains, les nains ou encore les orques et les morts-vivants pour un total de 8 races jouables.
On y retrouve l'essence même du "Theme Park", caractérisé par des donjons à cinq joueurs, des raids de grandes envergures et des champs de bataille où on peut se cogner dessus entre joueurs, le tout soutenu par la célèbre "Sainte Trinité" des classes à savoir, le Tank - Heal - DPS. Du côté des classes, c'est pas moins de 10 choix qui s'offrira à vous avec notamment les classes les plus récurrentes des MMO comme le Paladin, le Guerrier, le Druide ou bien encore le Mage. On notera quand même qu'une classe Pirate et Nécromancien sont disponibles, ce qui est plutôt originale dans ce type de jeux là.
Ce qui distingue réellement ce titre de la concurrence, c'est son système de progression. Là où certains joueurs peuvent se sentir parfois un peu lassés des arbres de compétences proposés sur un jeu comme WoW, Scars of Honor mise sur un arbre de plus de 240 talents par classe, rappelant la profondeur d'un Path of Exile. La plus grosse innovation se trouve au niveau des "Scars" (cicatrices), qui sont des bonus passifs permanents que le joueur choisit lors des moments clé de son aventure, permettant ainsi d'avoir des héros qui sont tous uniques de par leur évolution. Ce mélange des classes et de personnalisation des personnages qui se veut bien plus poussée, pourrait bien convaincre les fans de MMO en quête de nouveauté.
Un MMO accessible à tous et axé sur sa communauté ?
L'un des points forts que l'on peut retirer des premiers retours faits par les testeurs réside dans l'aspect "social" que le titre propose, qui est souvent un point délaissé dans les productions récentes de MMO. Les développeurs insistent sur le fait que l'économie de Scars of Honor est gérée par les joueurs et qu'ils doivent avoir des interactions entre eux pour pouvoir progresser. On peut lire certains commentaires allant dans ce sens sur les forums officiels du jeu ; "On sent que le studio est à l'écoute, ils intègrent les retours de la communauté directement en jeu, comme pour les mini-jeux de métiers". La possibilité d'avoir une réelle proximité entre les joueurs et les développeurs est un argument rafraîchissant quand on voit parfois que les communautés ont du mal à se faire entendre des studios sur des MMO plus populaires.
Pour le moment, le jeu est prévu sur PC et ultérieurement sur mobile avec une traduction française (pas de doublage) et une fonctionnalité de cross-play, sans avoir besoin de posséder une grosse configuration pour le faire tourner correctement. Le modèle économique de Scars of Honor est également un argument de poids, puisqu'il s'agit d'un "vrai" free-to-play où la monétisation se concentre uniquement sur des contenus purement cosmétiques, bannissant ainsi tout aspect "pay-to-win" qui pourrait venir déséquilibrer l'expérience des joueurs. Avec une sortie en accès anticipé prévue pour la fin d'année 2026, la prochaine phase de test sur Steam qui se tiendra du 30 avril au 11 mai, sera le moment idéal pour essayer ce nouveau MMO et voir si les promesses faites par les développeurs seront bel et bien tenues.








