Il y a 10 ans de cela, Ubisoft sortait l'un de ses titres multijoueur qui connaître un énorme succès. On parle bien évidemment de The Division qui, avant d'être un jeu monde ouvert de tir tactique et d'action-RPG, il ressemblait beaucoup plus à... un MMO. Ce sont certains développeurs ayant travaillé dessus qui ont récemment fait ses révélations.
The Division x WoW
Dans un épisode de la série Devs Playing de Massive Entertainment, Drew Rechner et Fredrik Thylander — directeur créatif et directeur du jeu chez Massive Entertainment, mais auparavant tous deux concepteurs de The Division en 2016 — sont revenus sur leur vision initiale du célèbre jeu multi d'Ubisoft. "Nous avons conçu le système de combat de The Division autour de ce cycle, que nous appelions OPE en interne : observer, planifier, exécuter", explique Rechner.
"Lorsque nous avons commencé à travailler sur The Division, c'était encore un MMO avec un gameplay à la World of Warcraft", ajoute-t-il. Dans la vidéo, vers 2 minutes plus exactement, on découvre alors une version préliminaire du jeu et on peut ainsi voir au passage la différence avec la version finale. On y voit alors des barres d'accès rapide, une vaste zone herbeuse, mais aussi un chien qui accompagne le personnage principal.
Le projet a drastiquement changé
Finalement, des problèmes lors du développement les ont poussé à revoir leurs plans : "On ne retrouvait pas les aspects traditionnels du tir. Nous cherchions constamment à trouver le juste équilibre entre le tir et la technique". Ils ont fini par trouver un juste équilibre qui a permis de faire de The Division le jeu que l'on connait aujourd'hui, laissant de côté l'approche à la WoW.
Et c'est surement pour le mieux ! On est pas certain qu'une vision à la WoW était forcement la meilleure chose pour The Division — notamment au vu du succès fulgurant qu'il a eu lors de son lancement. Cependant, l'idée du chien devrait absolument faire son grand retour dans The Division 3. On espère qu'Ubisoft fera ce petit clin d'œil sympa dans le prochain titre de la saga.






