Alors que les regards étaient récemment tournés vers Assassin’s Creed Black Flag Resynced, c’est désormais Assassin’s Creed Hexe qui revient dans l’actualité, mais pour de mauvaises raisons. Selon plusieurs sources concordantes, le prochain épisode majeur de la licence Ubisoft aurait perdu un second cadre important de son équipe de développement en seulement quelques mois. .
Une succession de départs qui fragilise le projet
D’après les dernières informations, Benoit Richer, directeur du jeu, aurait quitté Ubisoft pour rejoindre un nouveau studio indépendant. Ce départ intervient peu après celui de Jean Guesdon, ancien directeur créatif du projet, déjà annoncé plus tôt cette année. En l’espace de quelques semaines, Hexe aurait donc perdu deux figures majeures de sa direction.
De plus, 50 développeurs sont passés en "interprojet" par Ubisoft, selon Insider Gaming: ces personnes seraient alors sommer de trouver une autre place au sein de l'entreprise en un temps limité s'ils souhaitent y rester. Dans l’industrie, de tels remaniements à ce stade d’un projet sont rarement anodins.
Un épisode toujours secret, mais très attendu
Malgré ces turbulences, Assassin’s Creed Hexe continue de susciter beaucoup d’attente. Ubisoft n’a encore montré que très peu de choses depuis son teaser initial, mais plusieurs rumeurs évoquent une aventure se déroulant dans l’Europe du XVIe siècle, en pleine période des chasses aux sorcières. L’ambiance serait plus sombre, plus narrative et potentiellement moins orientée monde ouvert que les derniers épisodes.
Après la formule RPG installée depuis Origins, Hexe pourrait proposer une expérience plus singulière. Reste désormais à savoir si ces secousses internes ralentiront le projet, voire repousseront sa sortie. En attendant des annonces officielles, le mystère reste entier autour de ce qui pourrait être l’un des épisodes les plus atypiques de toute la série.






