Plus de dix ans après sa sortie, The Witcher 3: Wild Hunt continue d’évoluer grâce à la communauté. Une nouvelle mise à jour d’un mod multijoueur, récemment déployée, permet désormais de transformer le jeu en une expérience en ligne, marquant une étape importante pour ce projet non officiel.
Un mode multijoueur créé par la communauté
Le mod permettant de jouer en multijoueur est nommé Witcher Online et il peut être téléchargé gratuitement sur Nexusmods. Développé par des moddeurs indépendants. Il ne s’agit pas d’un ajout officiel de CD Projekt Red, mais d’un projet communautaire visant à introduire des fonctionnalités multijoueurs dans un jeu initialement conçu comme une expérience solo.
Avec cette nouvelle version, les joueurs peuvent se connecter à des serveurs dédiés, explorer le monde ensemble et interagir en temps réel. Le mod inclut désormais une infrastructure simplifiée, évitant d’avoir à configurer manuellement des sessions complexes.
Fonctionnalités en ligne disponibles
La mise à jour introduit plusieurs éléments clés qui lui faisaient cruellement défaut :
- Possibilité de rejoindre des serveurs multijoueur
- Interaction entre joueurs via des animations et des emotes,
- Exploration libre du monde en groupe
- Échanges et ventes d'objets
- Changement d'apparence pour devenir un animal ou un autre personnage
Cependant, cette expérience reste différente d’un véritable mode coopératif classique. Certains systèmes ne sont pas synchronisés entre les joueurs, notamment les ennemis ou certains éléments du monde. Cela signifie que l’expérience est davantage orientée vers le jeu social et le roleplay que vers la coopération en combat, du moins, pour le moment.
De plus, malgré ses avancées, le mod présente encore plusieurs limites techniques. Par exemple, certains objets ou montures ne sont pas correctement synchronisés, ce qui peut entraîner des incohérences visuelles. De plus, certaines activités emblématiques du jeu restent strictement solo. Ces contraintes rappellent qu’il s’agit d’un projet en cours de développement, porté par une petite équipe indépendante plutôt qu’un studio complet.
Il est tout de même possible de jouer en groupe avec des amis en réalisant les mêmes combats et les mêmes quêtes en simultané, ce qui permet d'être dans les mêmes situations et de disposer de circonstances aussi proches que possible.
Un nouveau souffle pour un classique
L’intérêt pour ce mod s’explique en grande partie par la popularité durable du jeu. Sorti en 2015, The Witcher 3 reste l’un des RPG les plus influents, avec un monde ouvert riche et une narration reconnue.
Cette initiative permet donc aux joueurs de redécouvrir le titre sous un angle inédit, en partageant l’exploration avec d’autres. C'est aussi un moyen de socialiser, voire de faire du role play dans cet univers populaire. Même si l’expérience ne transforme pas entièrement le jeu en MMO, elle offre une alternative originale pour prolonger sa durée de vie, en attendant de découvrir si la rumeur de DLC supplémentaire sera confirmée ou pas.
















