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Les combats d'Assassin's Creed Black Flag Resynced seront très différents de Shadows et Valhalla, et ce n'est franchement pas une mauvaise chose

Les combats d'Assassin's Creed Black Flag Resynced seront très différents de Shadows et Valhalla, et ce n'est franchement pas une mauvaise chose
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AC Black Flag version remake continue de faire parler lui, grâce à une communication assidue de la part de Ubisoft : normal pour un jeu qui ne sort finalement que dans 2 petits mois. Le point à retenir avant tout, c'est que ça ne sera pas un RPG.

Les combats d'Assassin's Creed Black Flag Resynced seront très différents de Shadows et Valhalla, et ce n'est franchement pas une mauvaise chose

Ubisoft continue de clarifier sa vision pour Assassin’s Creed Black Flag Resynced, un remake très attendu qui cherche à se démarquer des épisodes récents de la franchise. Contrairement à des titres comme Valhalla ou Shadows, souvent critiqués pour leur orientation RPG, ce nouvel opus revendique un retour à l’ADN action-aventure de la série. À travers plusieurs déclarations, l’éditeur insiste sur une volonté de moderniser le jeu sans trahir son identité originale, en mettant de côté les mécaniques de progression complexes.

Un retour assumé à l’action-aventure

Ubisoft a été particulièrement clair : Black Flag Resynced ne sera pas un RPG. Le jeu ne comportera ni niveaux, ni statistiques d’équipement, ni barrières de progression artificielles. Cette décision vise à éviter les systèmes parfois jugés envahissants dans les épisodes récents, et à retrouver une expérience plus fluide et accessible.

Même si certaines interfaces modernes, comme des barres de vie ou de défense, sont présentes par défaut, elles restent optionnelles et ne changent pas la nature du gameplay. Le cœur de l’expérience repose toujours sur un système de combat dynamique, basé sur le timing, les parades et l’exploitation des ouvertures chez l’ennemi. Ubisoft insiste sur le fait que ces éléments servent uniquement à enrichir les affrontements, et non à introduire des mécaniques RPG.

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Un gameplay modernisé sans perdre son identité

Le remake ne se contente pas de supprimer des systèmes : il introduit aussi des améliorations pour rendre le gameplay plus moderne. Le combat gagne en profondeur grâce à des mécaniques de déséquilibre des ennemis, tandis que les animations jouent un rôle clé pour informer le joueur. Par exemple, certains indices visuels remplacent l’interface, permettant même de jouer sans HUD pour une expérience plus immersive.

En parallèle, Ubisoft modernise d’autres aspects comme les déplacements ou l’infiltration, tout en conservant l’esprit du jeu original. L’objectif : proposer une version enrichie et actuelle de Black Flag, sans céder aux tendances RPG qui ont divisé la communauté. Ce positionnement pourrait séduire les joueurs nostalgiques comme les nouveaux venus, en offrant un équilibre entre innovation et fidélité.

Assassin's Creed Black Flag Resynced
Après Assassin's Creed Black Flag Resynced, un autre jeu de la licence pourrait avoir droit à son remake

Alors qu'Assassin's Creed Black Flag Resynced est déjà très attendu par les fans de la célèbre licence d'Ubisoft, un autre remake pourrait arriver peu de temps après.

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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.

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