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Très bonne nouvelle pour Forza Horizon 6 et ses joueurs à seulement deux semaines de sa sortie !

Très bonne nouvelle pour Forza Horizon 6 et ses joueurs à seulement deux semaines de sa sortie !
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Les amateurs de simulation automobile et de culture japonaise ont de quoi avoir le sourire. À seulement deux semaines de son lancement officiel, Forza Horizon 6 vient de franchir une étape cruciale de son développement. Playground Games annonce le passage au statut "Gold" pour le titre !

Très bonne nouvelle pour Forza Horizon 6 et ses joueurs à seulement deux semaines de sa sortie !

C’est désormais officiel, le développement "principal" de Forza Horizon 6 est terminé. Le studio Playground Games a confirmé que le jeu est passé au statut "Gold", signifiant que la version finale est prête à être pressée sur disque et distribuée dans le monde entier. Cette annonce, survenant deux semaines avant le lancement, prévu pour le 19 mai prochain (et le 15 mai en accès anticipé), garantit qu'aucun report n'est à craindre pour l'un des titres les plus attendus de l'année sur Xbox Series et PC.

Forza Horizon 6 : Un passage au Japon attendu depuis longtemps !

Le passage au statut Gold s'accompagne de détails très intéressants sur l'expérience qui sera proposée aux pilotes avec Forza Horizon 6. Pour la première fois, la série pose ses valises au Japon, un cadre réclamé par la communauté depuis des années. Le titre promet de monter d'un cran la qualité d'immersion des joueurs grâce à une reproduction fidèle du pays, allant de l'effervescence urbaine de Tokyo, la plus grande ville jamais créée pour un jeu dans de la franchise Horizon, aux routes de montagne sinueuses parfaites pour les modes de défis "Touge" avec le Mont Fuji en guise de toile de fond.

L'authenticité sera au cœur de cet opus, avec plus de 550 véhicules disponibles dès le lancement, incluant une large sélection de voitures classiques JDM (Japanese Domestic Market). Le studio a également mis l'accent sur l'accessibilité avec un nouveau mode "Contraste élevé" entièrement personnalisable, permettant à chacun de profiter des paysages nippons avec la meilleure qualité d'affichage possible.

Don Arceta, directeur artistique sur le jeu, a d'ailleurs commenté le choix de pays pour cet épisode en disant ; "Le Japon figurait depuis longtemps en tête de la liste de souhaits des fans, et nous sommes ravis de pouvoir enfin montrer ce lieu tant convoité". Les joueurs peuvent par ailleurs déjà lancer le pré-chargement sur Xbox Series, PS5 et PC pour être prêts à faire chauffer les pneus dès le premier jour de sortie.

Forza Horizon 6

Forza Horizon 6 voit les choses en grand pour ses performances

Au-delà du cadre idyllique offert par le Japon, Playground Games a révélé les spécifications techniques pour les consoles Xbox Series. Les joueurs auront donc le choix entre un mode Qualité affichant de la 4K native à 30 FPS et un mode Performance proposant quant à lui un affichage en 60 FPS avec une résolution dynamique. Sur PC, l'expérience s'annonce encore plus impressionnante avec une taille des fichiers avoisinant les 160 Go, justifiée par la densité inédite de la carte et des textures ultra-détaillées élaborées par les développeurs.

Forza Horizon 6

Du côté de la musique, un des points importants de l'identité des jeux Horizon, et bien elle ne sera pas en reste. Le jeu intégrera la plus large bande-son de l'histoire de la franchise, répartie sur neuf stations de radio allant de la J-Pop au rock, en passant par l'électro et le hip-hop. Les habitués de la licence seront également récompensés grâce à un système de fidélité offrant des voitures gratuites basées sur leur historique sur les précédents volets de la série Forza.

Enfin, si les joueurs Xbox et PC seront les premiers servis le 19 mai, dont un accès anticipé disponible dès le 15 mai, les utilisateurs PlayStation 5 peuvent se réjouir puisqu'une version pour la console de Sony a été confirmée pour sortir plus tard en 2026, marquant un tournant historique pour la franchise.

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Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 13 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

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