Alors que le développement de l'ultime chapitre de la trilogie Final Fantasy VII Remake est toujours en cours et semble être à un stade avancé, une question revient de plus en plus au sein de la communauté des joueurs. La troisième partie proposera-t-elle des DLC de la même manière que ce fut le cas pour la première partie du remake. Contrairement à FF7 Rebirth, qui a fait l'impasse sur les contenus additionnels pour accélérer la production de sa suite, cette troisième partie pourrait bien changer la donne. Naoki Hamaguchi, le réalisateur du titre, vient de rouvrir une porte que l'on pensait pourtant fermée avec le second opus.
Pourquoi Final Fantasy 7 Rebirth n'a pas eu de DLC ?
Pour comprendre ce qu'il pourrait se passer pour la "Part 3" de Final Fantasy 7, il faut d'abord regarder ce qu'il s'est fait par le passé depuis le lancement de ce projet. De nombreux fans espéraient une extension pour Final Fantasy VII Rebirth, à l'image du chapitre INTERmission qui avait mis le personnage de Yuffie à l'honneur dans le premier volet du remake. Pourtant, Square Enix n'a pas donné suite à cette option. Lors d'une récente interview accordée au média ntower, Naoki Hamaguchi a apporté des précisions pour bien comprendre le choix de cette approche.
Le réalisateur japonais a admis que l'équipe avait "envisagé la possibilité de développer un DLC scénarisé jusqu'au moment précédant immédiatement le passage du projet en phase de planification officielle". Finalement, le studio a préféré mobiliser toutes ses ressources sur le développement du troisième opus, qui est très attendu par l'ensemble des fans. D'autant plus que l'objectif était clair pour Square Enix ; "livrer le troisième volet aux fans le plus rapidement possible, avec un niveau de finition qu'ils trouveraient satisfaisant". En travaillant en parallèle sur les plans de sortie et la qualité globale, les développeurs ont privilégié la cohérence de la trilogie plutôt que des ajouts secondaires sur FF7 Rebirth qui auraient pu retarder l'échéance finale de plusieurs mois pour la Part 3.
L'avenir de FF7 Part 3 dicté par l'engouement des fans
Si la frustration a pu pointer le bout de son nez chez certains joueurs qui s'attendaient à voir des contenus supplémentaires sur Final Fantasy 7 Rebirth, c'est au final pour créer la meilleure conclusion possible à la trilogie. Néanmoins, Naoki Hamaguchi ne ferme absolument pas la porte à des contenus post-lancement pour la conclusion de la saga, étant donné qu'il n'y aura pas de quatrième partie à venir sur le projet. Le réalisateur précise toutefois que cette éventualité à un facteur déterminant, la réception et l'intérêt de la communauté pour ces DLC. Selon ses propos diffusés au cours de l'entretien, tout dépendra de "la force avec laquelle les fans continueront à soutenir Final Fantasy VII en tant que titre et en tant que franchise".
Cette déclaration laisse donc entendre que si la demande est bien présente et que l'engagement de fans est satisfaisant, l'équipe de développement est "prête à explorer ces possibilités de manière proactive". Nous ne sommes plus face à des bruits de couloirs ou des rumeurs, mais devant une véritable main tendue du studio vers les joueurs. Le réalisateur, qui a déjà terminé plus de 40 sessions de jeu complètes le titre qui est en préparation depuis plusieurs années pour en peaufiner les moindres mécaniques, semble plus investi que jamais et c'est clairement une bonne nouvelle pour le résultat final de cette Part 3.
Il y a donc de fortes chance qu'une fois l'arc narratif principal de Cloud et ses compagnons, Square Enix aurait l'envie de se laisser tenter par des histoires annexes ou des défis supplémentaires pour étendre encore un peu plus l'aventure, offrant ainsi à ce monument du JRPG un baroud d'honneur à la hauteur des attentes des joueurs.









