L'insolente réussite de Capcom sur ces dernières années n'est plus à prouver, et elle fait de plus en plus d'envieux au sein de l'industrie. Porté par le succès des remakes autour de la franchise Resident Evil et la croissance des ventes de jeux de la série Monster Hunter, l'éditeur japonais semble désormais prêt à explorer plus sérieusement son catalogue historique et un peu moins connus des joueurs. Lors d'une récente session de questions-réponses avec ses investisseurs, Capcom a officiellement confirmé son intention de capitaliser sur ses licences "endormies" ou dites de niche pour proposer de nouvelles suites, remakes et portages modernisés.
Vers un retour de Devil May Cry et Dragon's Dogma ?
C'est désormais clair pour Capcom, les développeurs ne veulent plus se reposer uniquement sur ses deux piliers qui sont actuellement en tendance auprès du public. L'entreprise a explicitement mentionné des licences telles que Devil May Cry, Dragon's Dogma et Ace Attorney comme des candidats sérieux pour recevoir le développement de futurs projets. Cette annonce fait suite à une stratégie identifiée de "croissance multi-plateforme" où l'éditeur cherche à maximiser la valeur de ses propriétés intellectuelles sur le long terme.
Dans le cas de la franchise Dragon's Dogma, le succès du deuxième opus semble avoir ouvert la voie à une pérennisation de la franchise, avec une belle performance annoncée officiellement lors du mois de novembre 2025 de plus de 4 millions de copies vendues. Quant à Devil May Cry, on est sur un silence radio depuis 2019, et ça commençait à grandement inquiéter les fans, mais ces nouvelles déclarations confirment que Dante et Nero n'ont pas été mis au placard et sont toujours au cœur des plans stratégiques de Capcom. L'éditeur précise également qu'il examine les données de vente et les retours des joueurs pour décider du format le plus adapté pour l'élaboration de ces futurs projets, savoir par exemple s'il s'agira d'une suite directe ou d'un remake à la manière de ce qui a été accompli avec Resident Evil 4.
La prise de parole officielle de Capcom est la suivante ; "Nous menons actuellement des discussions concernant l'expansion future de ces titres afin qu'ils puissent être appréciés par un public encore plus large, en envisageant non seulement des suites, mais aussi des remakes et des portages". Cette approche permet à l'éditeur de minimiser les risques financiers tout en testant l'appétence du marché pour des genres plus spécifiques comme le RPG d'action ou le "visual novel" judiciaire.
Les "Remakes", le bon plan pour séduire les nouveaux joueurs ?
Le modèle adopté dans le cas de la licence Resident Evil est particulièrement parlant, puisqu'il a prouvé qu'un remake de haute qualité et respectueux (en partie) pouvait surpasser les ventes de l'œuvre originale. Capcom semble vouloir appliquer cette "recette magique" à d'autres licences de son catalogue et qui mériteraient clairement de retrouver la lumière des projecteurs. L'objectif est double du coup pour les développeurs, car il faudra satisfaire la nostalgie des vétérans ou fans de la première heure, tout en capturant une nouvelle génération de joueurs qui n'ont jamais connu les débuts d'Ace Attorney ou les premiers combos ultra stylés de Dante dans Devil May Cry sur PlayStation 2.
Enfin, l'éditeur japonais insiste sur le fait que la technologie utilisée en interne, notamment le moteur RE Engine, pourrait grandement faciliter la réalisation de ces futurs projets. Grâce à l'expérience acquise avec l'utilisation de leur moteur, Capcom peut accélérer les cycles de production tout en garantissant une fidélité visuelle de premier plan pour l'ensemble de ses licences, et force est de constater qu'on a tous été bluffés par le rendu graphique des derniers remakes de jeux Resident Evil. De plus, cette volonté stratégique inclura des portages sur de nouvelles plateformes, notamment pour assurer une présence continue sur PC et consoles de nouvelle génération afin d'optimiser encore plus les ventes.
Reste maintenant à voir ce qui sera réellement fait ou non du côté de Capcom, sachant que plusieurs rumeurs faisaient déjà état de développement en cours pour d'anciens jeux Resident Evil comme Code Veronica ou encore le tout premier opus de la licence. Avec la sortie récente de Pragmata et celle d'Onimusha : Way of the Sword qui devrait arriver prochainement, l'éditeur qui a la cote depuis quelques années semble avoir encore de très belles années devant lui !










