Après des années de rumeurs et de demandes répétées de la communauté, Capcom a officiellement annoncé Resident Evil Veronica lors du Summer Game Fest 2026. Cette réinterprétation moderne de Resident Evil Code: Veronica, sorti à l’origine en 2000 sur Dreamcast, poursuivra la politique de remakes du studio japonais après les succès rencontrés par Resident Evil 2, Resident Evil 3 et Resident Evil 4. Le jeu est attendu en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.
Premières infos sur Resident Evil Veronica
Le premier trailer, principalement cinématique, met en avant une atmosphère particulièrement sombre et fidèle à l’esprit survival horror de la série. Capcom semble vouloir moderniser l’un des épisodes les plus appréciés des fans tout en conservant les éléments qui ont contribué à son statut de classique culte. Le projet est toujours développé avec le RE Engine, le moteur maison qui a déjà servi aux précédents remakes ainsi qu’aux épisodes récents de la franchise.
L’histoire suivra une nouvelle fois Claire Redfield dans sa quête pour retrouver son frère Chris après les événements de Resident Evil 2. Après une opération contre Umbrella à Paris qui tourne mal, Claire est capturée puis transférée sur l’île-prison de Rockfort. Lorsqu’une nouvelle épidémie liée au virus T éclate, elle doit lutter pour survivre.
Un remake important
L’annonce revêt une importance particulière pour les fans de longue date. Bien qu'il ne dispose par de son propre chiffre, beaucoup considèrent tout de même Code: Veronica comme l’un des chapitres les plus importants de la saga, certains estimant même qu’il représentait la véritable suite de Resident Evil 2 à son époque, alors que Resident Evil 3 part dans une autre direction. Malgré son importance dans l’histoire de la franchise, cet épisode était jusqu’à présent resté à l’écart de la vague de remakes lancée par Capcom ces dernières années.
Si peu de détails ont encore été dévoilés concernant le gameplay, les premières informations officielles indiquent que cette nouvelle version proposera une histoire réimaginée, des graphismes entièrement reconstruits et plusieurs modernisations destinées à adapter l’expérience aux standards actuels. Capcom promet toutefois de préserver l’essence du jeu original, mélangeant exploration, gestion des ressources, énigmes et affrontements tendus.
Après cette annonce, qui suit de quelques mois la sortie de Resident Evil Requiem, Capcom cimente un peu plus sa réputation de studio incroyablement productif, qui s'avère néanmoins capable de proposer des jeux de grande qualité jusqu'à maintenant.











