Après plusieurs années de rumeurs, de spéculations et de recrutement réalistés plus ou moins discrétemebt, ArenaNet a officiellement levé le voile sur Guild Wars 3 lors du Summer Game Fest 2026. Quatorze ans après la sortie de Guild Wars 2, le studio américain prépare le retour de l’une des franchises MMORPG les plus populaires du marché avec un épisode qui a l'ambition de moderniser le genre tout en conservant l’ADN de la série.
Guild War 3 arrive sur PC, mais aussi sur consoles
Cette annonce marque également un tournant historique pour la licence. Pour la première fois, un jeu Guild Wars sortira sur console. ArenaNet a confirmé un lancement sur PC, Steam et PlayStation 5, tandis qu’une première phase de bêta est déjà prévue pour l’automne 2027. Aucune date de sortie définitive n’a toutefois été communiquée pour le moment. Un portage sur Xbox Series aurait probablement été inclu dans la liste si la Série S ne plombait pas tous les jeux de la plateforme.
L’aventure prendra place plus de mille ans avant les événements du premier Guild Wars. Les joueurs exploreront une nouvelle version du territoire d’Orr, présenté comme une vaste frontière sauvage où la magie, les esprits de la nature et les conflits entre guildes façonnent le quotidien de ses habitants. Les joueurs incarneront des Vaelwardens, des gardiens chargés de protéger les populations locales ainsi que les forces spirituelles qui habitent cette région mystérieuse.
"Une évolution moderne du MMO"
L’une des principales ambitions du projet est de faire évoluer les fondations du MMORPG moderne. ArenaNet décrit Guild Wars 3 comme une « évolution moderne du MMO », mêlant progression de personnage, collection de compétences et combats orientés action. Les développeurs promettent un système reposant davantage sur le mouvement, le positionnement et l’utilisation stratégique des capacités que sur les mécaniques traditionnelles du genre.
La bande-annonce de révélation a particulièrement mis en avant la mobilité des personnages, avec des montures terrestres, voire peut être volantes, des courses murales et des capacités basées sur l’élan semblent occuper une place importante. Selon ArenaNet, ce système doit rendre le monde plus vivant et offrir une sensation de liberté accrue lors des déplacements à travers Orr. Le jeu ne doit néanmoins pas être très avancé dans son développement, puisque les combats et l'interface sont complètement absents des images disponibles.
Depuis plusieurs années, les joueurs soupçonnaient ArenaNet de travailler sur un nouveau projet reposant sur Unreal Engine 5. Les indices s’étaient multipliés ces derniers mois, notamment à travers diverses offres d’emploi et plusieurs déclarations d'ArenaNet concernant le développement d’un nouveau MMORPG. La révélation officielle met enfin un terme à ces spéculations.
Avec cette annonce, ArenaNet ouvre un nouveau chapitre pour une franchise qui a marqué l’histoire du jeu en ligne. Entre son nouvel univers, son orientation plus dynamique et son arrivée sur console, Guild Wars 3 apparaît déjà comme l’un des MMORPG les plus ambitieux actuellement en développement, dans un genre dominé par les studios asiatiques visant en priorité les appareils mobiles.










