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Exodus : le successeur spirituel de Mass Effect montre son gameplay au Summer Game Fest

Exodus : le successeur spirituel de Mass Effect montre son gameplay au Summer Game Fest
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Après la déception que furent Mass Effect Andromeda et Starfield, les joueurs recherchent un nouveau Space Opera auquel jouer. Développé par Archetype et édité par Wizards of the Coast, Exodus est le candidat le plus prometteur.

Exodus : le successeur spirituel de Mass Effect montre son gameplay au Summer Game Fest

Depuis son annonce en 2023, Exodus est régulièrement présenté comme l’un des héritiers spirituels les plus prometteurs de Mass Effect. Ce n’est guère surprenant lorsque l’on sait que le projet est développé par Archetype Entertainment, un studio fondé par plusieurs anciens vétérans de BioWare, dont James Ohlen et Drew Karpyshyn. À l’occasion du Summer Game Fest 2026, les développeurs ont dévoilé près de vingt minutes de gameplay inédites, offrant enfin un aperçu concret de ce RPG de science-fiction particulièrement ambitieux.

Exodus

Last Exode

L’histoire d’Exodus se déroule dans un futur lointain où l’humanité a fui une Terre devenue inhabitable pour coloniser les confins de la galaxie. Les joueurs incarnent un « Voyageur », un explorateur chargé de mener des missions à travers l’espace afin de protéger l’avenir de l’espèce humaine. Cette fonction les amène à parcourir des mondes inconnus, à nouer des alliances et à affronter de puissants ennemis dans un contexte où le temps lui-même constitue l’un des piliers majeurs du récit.

Exodus

La longue démonstration de gameplay diffusée par Archetype Entertainment s’est principalement concentrée sur une mission d’exploration et d’infiltration. Les images montrent un vaste environnement extraterrestre mêlant zones sauvages, installations technologiques et structures anciennes. Le joueur alterne entre exploration, dialogues et affrontements en temps réel, dans une formule qui rappelle effectivement certains aspects de Mass Effect, tout en affichant une identité plus orientée vers l’action.

Exodus
Exodus

Le système de combat apparaît comme l’un des éléments les plus travaillés du projet. Le protagoniste dispose d’armes futuristes, de gadgets avancés et de plusieurs capacités spéciales permettant d’aborder les affrontements de différentes façons. Les développeurs ont notamment mis en avant l’utilisation d’équipements capables de modifier la mobilité du personnage ou d’interagir avec l’environnement pour prendre l’avantage sur les adversaires. L’action semble plus dynamique que dans les anciens RPG spatiaux de BioWare, avec davantage de déplacements rapides et d’attaques spectaculaires.

Exodus

L’autre particularité d’Exodus réside dans son utilisation de la dilatation temporelle. Lorsqu’un Voyageur effectue certains voyages spatiaux, quelques jours ou semaines peuvent s’écouler pour lui tandis que des années, voire des décennies, passent pour le reste de l’humanité. Cette mécanique influence directement la narration. Des personnages rencontrés lors d’une mission peuvent avoir vieilli ou disparu lors d’un retour ultérieur, tandis que les conséquences des choix du joueur continuent d'avoir des répercussions au fil des générations.

Exodus
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Pour ceux qui ont aimé Kotor et Mass Effect

Les vingt minutes de gameplay ont également permis d’observer plusieurs séquences de dialogue mettant en avant les choix narratifs. Archetype Entertainment promet un RPG fortement axé sur les décisions du joueur, les relations entre les personnages et les conséquences à long terme des actions entreprises. Cet aspect constitue l’un des principaux arguments avancés par le studio depuis la révélation du projet.

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Même si aucune date de sortie précise n’a encore été annoncée au-delà d'un simple "2027", cette présentation marque une étape importante pour Exodus. Après plusieurs années de bandes-annonces cinématiques et de révélations progressives sur son univers, le jeu commence enfin à montrer concrètement ses ambitions. Entre son système de choix, son concept de voyage temporel et son équipe composée de nombreux anciens de BioWare, il s’impose déjà comme l’un des RPG de science-fiction les plus prometteurs des prochaines années.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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